စိတ်ပျက်စရာဂိမ်းများ ဆက်တိုက်ထွက်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် ၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် လုပ်သားအင်အားကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် လူနည်းစုရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
လူနည်းစု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူက Ubisoft ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်မှုကို တောင်းဆိုသည်
Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု အရေးဆိုမှုသည် မနှစ်က ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်း မလုံလောက်ပါ
အရေးပါသော လူနည်းစုရှယ်ယာရှင် Aj Investment သည် CEO Yves Guillemot နှင့် Tencent တို့အပါအဝင် Ubisoft ၏ဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြားတောင်းဆိုခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီကို သီးသန့်ယူကာ ခေါင်းဆောင်မှုအသစ်များထည့်သွင်းရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ အိတ်ဖွင့်ပေးစာတွင် ၎င်းတို့သည် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ရှိစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အပေါ် ပြင်းထန်စွာ မကျေနပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Rainbow Six Siege နှင့် The Division ကဲ့သို့သော အဓိက ခေါင်းစဉ်များ၏ ကြန့်ကြာမှုကို ကိုးကား၍ 2025 ခုနှစ် မတ်လနှောင်းပိုင်းအထိ၊ Q2 2024 ဝင်ငွေ ခန့်မှန်းချက် လျှော့ချခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် အလုံးစုံ ညံ့ဖျင်းခြင်းတို့ကို အဓိက အလေးထား ဖော်ပြထားပါသည်။ Aj Investment သည် Guillemot အတွက် CEO နေရာအတွက် တိုက်ရိုက်အဆိုပြုခဲ့ပြီး "ပိုမိုသွက်လက်ပြီး အပြိုင်အဆိုင်ကုမ္ပဏီအတွက် ကုန်ကျစရိတ်နှင့် စတူဒီယိုဖွဲ့စည်းပုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးမည့် CEO အသစ်တစ်ဦး လိုအပ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။"
ဤအပြောင်းအလဲအတွက် တောင်းဆိုမှုသည် Ubisoft ၏ ရှယ်ယာစျေးနှုန်းများ သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားပြီးနောက် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အတွင်း 50% ကျော်ကျဆင်းသွားကြောင်း သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း The Wall Street Journal. Ubisoft သည် အဆိုပါစာအား လူသိရှင်ကြားတုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း
Aj Investment မှ Ubisoft ၏ တန်ဖိုးနိမ့်မှုသည် စီမံခန့်ခွဲမှုမှားယွင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်ပြီး အစုရှယ်ယာရှင်များသည် Guillemot မိသားစုနှင့် Tencent ၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုတို့ကြောင့် အားနည်းချက်ရှိကြောင်း အခိုင်အမာဆိုသည်။ ရေရှည်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများပေးဆောင်ခြင်းထက် ရေတိုဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များအပေါ် ကုမ္ပဏီ၏အာရုံစိုက်မှုကို ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။
Aj Investment ၏ Juraj Krupa သည် The Division Heartland ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် Skull and Bones နှင့် Persia Prince of Persia: The Lost Crown တို့ကို အလွန်အမင်း ဧည့်ခံခြင်းအား ထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ သူသည် Rayman၊ Splinter Cell၊ For Honor နှင့် Watch Dogs ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များကို လျှော့သုံးခြင်းကိုလည်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ Rainbow Six Siege ၏အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်တွင်၊ သူသည် ကြိုတင်မျှော်လင့်ထားသည့်ကြားမှ Star Wars Outlaws ကို အလျင်အမြန်ထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကို မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Ubisoft သည် ၎င်း၏ ကံကြမ္မာကို ပြောင်းပြန်လှန်ရန် Star Wars Outlaws အပေါ် မှီခိုအားထားမှုမှာ နောက်ပြန်ဆုတ်သွားကြောင်း သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့ပြီး၊ မကြာသေးမီက ရှယ်ယာစျေးနှုန်းများ ကျဆင်းလာကာ 2015 ခုနှစ်ကတည်းက ၎င်း၏ အနိမ့်ဆုံးအမှတ်သို့ ရောက်ရှိသွားကာ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 30% ကျော် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။
အဆိုပါစာသည် သိသိသာသာ ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုအတွက်လည်း ထောက်ခံထားသည်။ Krupa သည် EA၊ Take-Two Interactive နှင့် Activision Blizzard Achieve ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များသည် သေးငယ်သော လုပ်သားအင်အားဖြင့် ဝင်ငွေနှင့် အမြတ်အစွန်းပိုမိုရရှိကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ ဝန်ထမ်း 17,000 ကျော်သည် EA ၏ 11,000၊ Take-Two ၏ 7,500 နှင့် Activision Blizzard ၏ 9,500 တို့နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။
Crupa သည် အရင်းအနှီး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အရေးမကြီးသော စတူဒီယိုများကို ရောင်းချခြင်းဖြင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ပြင်းထန်သောကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် ဝန်ထမ်းများအား ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် တိုက်တွန်းထားသည်။ Ubisoft ၏ စတူဒီယို 30 သည် အလွန်ကြီးမားပြီး ထိရောက်မှုမရှိသော ဖွဲ့စည်းပုံကို ကိုယ်စားပြုကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ယခင် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်း (ခန့်မှန်းခြေ 10%) ကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ 2024 ခုနှစ်တွင် ကြေညာထားသော ယူရိုသန်း 150 နှင့် 2025 တွင် ယူရိုသန်း 200 ဖြတ်တောက်မည့် အစီအစဉ်များကို ကျော်လွန်၍ ထပ်မံလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။