Thuis Nieuws "Baldur's Gate 3 -uitgever dringt er bij ontwikkelaars op aan om te piraat om Bioware te overtreffen"

"Baldur's Gate 3 -uitgever dringt er bij ontwikkelaars op aan om te piraat om Bioware te overtreffen"

Auteur : Christopher Apr 08,2025

"Baldur's Gate 3 -uitgever dringt er bij ontwikkelaars op aan om te piraat om Bioware te overtreffen"

Recente ontslagen bij Bioware, de makers achter de gretig wachtten op Dragon Age: The Veilguard , hebben wijdverbreide discussie aangevoerd over de huidige staat van de gaming -industrie. Deze ontslagen hebben de uitdagingen aan het licht gebracht die ontwikkelaars worden geconfronteerd en de bredere implicaties voor game -ontwikkeling.

Michael Daus, de publicatie -directeur van Larian Studios, is vocaal geweest op sociale media over de kwestie van ontslagen binnen de industrie. Hij benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en suggereert dat verantwoording moet rusten bij besluitvormers in plaats van op het personeel. Volgens Daus is het mogelijk om te voorkomen dat het aanzienlijke delen van het ontwikkelingsteam tussen of na projecten aflegt, wat essentieel is voor het behouden van institutionele kennis die cruciaal is voor toekomstige inspanningen.

Daus bekritiseert de gemeenschappelijke bedrijfsrechtvaardiging van "het snijden van het vet" of het verminderen van ontslagen, vooral onder financiële druk. Hij beweert dat deze aanpak de onnodige agressieve efficiëntie onderstreept die vaak door grote bedrijven wordt nagestreefd. Hoewel hij erkent dat dergelijke maatregelen gerechtvaardigd kunnen zijn als bedrijven consequent succesvolle titels zouden vrijgeven, is hij er vast van overtuigd dat agressieve ontslagen niet de oplossing zijn, maar eerder een extreme vorm van kostenbesparingen.

Hij wijst erop dat de strategieën die worden ontwikkeld door degenen die aan de top van de bedrijfshiërarchie zijn, de oorzaak van het probleem zijn, maar het zijn de werknemers onderaan die de dupe worden van deze beslissingen. Daus suggereert humoristisch dat videogamebedrijven moeten worden beheerd als piratenschepen, waar de kapitein-symboliseert van de besluitvormers-verantwoordelijk zou worden gehouden voor de richting en het succes van het schip.