CD Projekt Red intensivering zijn inspanningen op het langverwachte vervolg op Cyberpunk 2077, omdat recente vacatures licht werpen op opwindende aspecten van het spel. Een belangrijk detail dat naar voren is gekomen, is de beslissing om een first-person perspectief te handhaven, de hoop van sommige fans die graag een derde persoon konden zien om hun karakter in actie te zien.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een vacatures voor een senior gameplay-animator roept op tot expertise in het maken van gedetailleerde first-person animaties, met een focus op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van elke verwijzing naar perspectieven van derden in de functiebeschrijving suggereert sterk dat CD Projekt Red uitsluitend aan de eerste persoon houdt.
Een andere rol, die van een ontmoetingsontwerper, benadrukt de ontwikkeling van wat het team beweert het "meest realistische publiekssysteem ooit in games te zien zijn". Dit systeem wil dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen waar NPC's op een natuurlijke manier met de wereld omgaan. De taak omvat nauw samenwerken met verschillende teams om complexe scenario's te creëren die meerdere oplossingen bieden, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen vertellen.
Bovendien verwijst een van de vacatures op de opname van multiplayer -functionaliteit in het vervolg, hoewel het nog steeds in de voorlopige ontwikkelingsfasen is.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, zal gebruikmaken van de kracht van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne afbeeldingen en technologie. In gerelateerd nieuws onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun rol in het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077. Ondertussen hebben enthousiastelingen van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage gezien dat hulde brengt aan Johnny Silverhand, die de werelden van deze geliefde games overbrugt.