Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en heeft opwindend bevestigd dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al hard aan het werk is aan hun volgende wedstrijd. Bekend om zijn candidess, de tarieven, die beroemd verklaarde "f \*\*\*de Oscars", deelde inzichten in het verleden, heden en toekomst van Hazelight tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast . Fans van het nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur van de studio, Split Fiction , zullen blij zijn om te horen dat vroege ideeën voor het volgende project al vorm krijgen.
"Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende ", legde Fares uit, die zijn mindset na de split fictie- release besprak. "Dit is een beetje extra speciaal geweest. Ik zou zeggen dat het de best ontvangen game is die we hebben gedaan, maar om eerlijk te zijn, iedereen is super gelukkig, maar ik ben zo volledig gericht en opgewonden over het volgende dat we al zijn begonnen."
Terwijl de tarieven details bewaarden over het nieuwe project van Hazelight onder wraps, zei hij dat het werk ongeveer een maand geleden begon. Bekend om een revolutie teweeg te brengen in coöperatie gaming, blijft de volgende titel van Hazelight voorlopig een mysterie, maar fans kunnen over een paar jaar meer nieuws anticiperen.
"Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," heeft Funes het uitgewerkt. "Je weet wel dat we bij Hazelight niet meer dan drie of vier jaar werken aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA op meerdere titels. Met succesvolle releases als een uitweg en het duurt twee , heeft de studio zijn reputatie als topontwikkelaar versterkt. Taries verduidelijkten dat EA "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight kiest om zich te ontwikkelen.
"Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA prees de uitgever de uitgever voor hun positieve relatie met Hazelight terwijl de studio vooruit kijkt naar zijn volgende project.
"Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde Fares eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar behaalde ook opmerkelijk commercieel succes. De game verkocht binnen slechts 48 uur 1 miljoen exemplaren en bereikte 2 miljoen exemplaren in een week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren had verkocht.