Kazuma Kaneko, de iconische ontwerper die bekend staat om zijn werk over Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner, zal opnieuw gamers boeien met zijn nieuwste project, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Deze langverwachte roguelike deck-building game is ontwikkeld door Colopl en is gepland voor release op pc, iOS en Android, waarbij Kaneko's onderscheidende donkere, mythologische esthetiek wordt samengevoegd met boeiende, strategische kaartgebaseerde gevechten.
Tsukuyomi: de goddelijke jager speelt zich af in een futuristische baai van Tokyo en ontvouwt zich binnen de hashira, een torenhoge hoogbouw veranderd in een verzegeld slagveld. Deze imposante structuur is nu de thuisbasis van vreemde wezens die bekend staan als goden en demonen. Een elite nationale defensiemacht genaamd Tsukuyomi heeft de taak gekregen om naar de bovenste verdieping te stijgen om een formidabel doelwit te confronteren en te elimineren.
Fans van Kaneko's eerdere werken zullen de setting van de game waarderen, die meesterlijk elementen van stedelijk verval combineert met bovennatuurlijke horror, waardoor een griezelige en gespannen sfeer ontstaat. De fusie van mythologie en cyberpunk -thema's is voelbaar en belooft een unieke ervaring wanneer Tsukuyomi: The Divine Hunter later dit jaar van start gaat.
Als een Roguelike -kaartspel daagt Tsukuyomi spelers uit om een dek met krachtige vaardigheden te bouwen terwijl ze door een kerker navigeren die constant verandert. Elke playthrough biedt een unieke ervaring met verschillende kaarten, kerkerslay -outs en vijandelijke ontmoetingen, waardoor geen twee runs hetzelfde zijn.
Gevecht in Tsukuyomi is snel en turn-based, waardoor spelers snel strategische beslissingen moeten nemen. Elke beurt kunt u slechts één actie uitvoeren, kiezen tussen een aanval of een verdedigingsbeweging. De sleutel is om snel te handelen en de juiste keuzes te maken om uw tegenstanders te overwinnen.
Tijdens het verkennen van de kerker zullen spelers vertakkende paden en cruciale beslissingen tegenkomen die hun reis aanzienlijk beïnvloeden. Elke keuze heeft blijvende gevolgen, die zowel gevechten als beschikbare middelen beïnvloedt. Trouw aan het Roguelike -genre, is falen hard - het verliezen van een gevecht betekent dat het vanaf het begin opnieuw begint, dus strategische planning is essentieel.
Tsukuyomi: The Divine Hunter is gepland voor release rond 30 juni, hoewel deze datum kan worden gewijzigd. Geïnteresseerde spelers kunnen vooraf registreren door de onderstaande links te volgen.
Bekijk ondertussen onze lijst met de beste Roguelikes om op Android te spelen om je gaming -eetlust tevreden te houden!