Crytek, znany deweloper gier, ogłosił zwolnienia dotyczące 60 z 400 pracowników, co odpowiada 15% siły roboczej. W oświadczeniu na Twitterze firma zacytowała potrzebę pozostania zrównoważonym finansowo, pomimo rozwoju popularnej gry, Hunt: Showdown. Założyciel Crytek, Avni Yerli, podkreślił trudną dynamikę rynku wpływającą na branżę gier, co wymagało tych trudnych decyzji.
Zwolnienia pojawiają się po tym, jak Crytek postanowił umieścić Crysis 4 „On Hold” pod koniec 2024 r., Zmieniając skupienie i personel do polowania: showdown w celu zmniejszenia kosztów i wydatków operacyjnych. Jednak wysiłki te nie były wystarczające, aby uniknąć zwolnień, które wpłynęły na różne zespoły programistów i wspólne usługi w całej firmie. Crytek zobowiązał się do zapewnienia odpraw i usług pomocy kariery dla osób dotkniętych.
W swoim pełnym oświadczeniu Avni Yerli wyraził ból tej decyzji, uznając ciężką pracę utalentowanych zespołów w Crytek. Potwierdził wiarę firmy w jej przyszłość, szczególnie w przypadku Hunt: Showdown, które zamierzają rozszerzyć i ewoluować z nowymi treściami. Crytek pozostaje również zaangażowany w swój silnik, Cryengine, w ramach ciągłej strategii.
W ubiegłym roku wyciekł materiał z inspirowanego bitwą Projekt Crysis Cris, o pokrewnym Crysis Next, pojawił się na YouTube. Wczesna rozgrywka pokazała strzelanie trzeciej osoby na podstawowej arenie, zawierającą zdolności charakterystyczne i efekty dźwiękowe Crysis. Jednak Crytek ostatecznie odwołał Crysis na korzyść Crysis 4, który został oficjalnie ogłoszony w styczniu 2022 r.
Seria CRYSIS, znana z przełomowych wizualizacji, innowacyjnych mocy nanosuitowych i otwartych rozgrywek, była podstawą w gatunku science fiction z pierwszej osoby od czasu wydania pierwszej gry w 2007 roku. Crysis był słynnie jako punkt odniesienia do wydajności PC, prowadząc do popularnej frazy, „ale czy może to przebiegać?” który stał się testem lakmusowym do oceny możliwości sprzętu komputera.
Najnowszy główny wpis, Crysis 3, został wydany w lutym 2013 roku. Podczas gdy Crytek wydał w ostatnich latach remasterów oryginalnych gier, aktualizacje Crysis 4 były rzadkie od czasu jego ogłoszenia i zwiastuna trzy lata temu, pozostawiając fanów z niecierpliwością czekającymi na więcej wiadomości.