Nowa strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, oficjalnie pojawia się na Steamie
Po okresie utrzymywania w tajemnicy długo oczekiwana strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, wreszcie pojawiła się na platformie Steam. W tym artykule omówiono niedawny sukces wersji beta gry, jej wyjątkową rozgrywkę i kontrowersje wokół podejścia Valve do własnych wytycznych dotyczących sklepu Steam.
Sukces wersji beta Deadlock i publiczna prezentacja
Valve oficjalnie ogłosiło publiczną dostępność Deadlock, kończąc miesiące spekulacji napędzanych przeciekami. Zamknięta wersja beta osiągnęła niedawno szczytową liczbę 89 203 graczy jednocześnie, znacznie przekraczając poprzednie rekordy. Wraz z oficjalnym uruchomieniem strony Steam, Valve zniosła również ograniczenia dotyczące dyskusji publicznych, umożliwiając przesyłanie strumieniowe i zaangażowanie społeczności. Należy jednak pamiętać, że Deadlock pozostaje dostępny tylko na zaproszenie i nadal znajduje się we wczesnym dostępie, z zastępczą grafiką i eksperymentalnymi mechanikami.
Unikalne połączenie mechaniki MOBA i strzelanek
Deadlock łączy elementy MOBA i strzelanki w szybką rozgrywkę 6 na 6. Zespoły walczą o kontrolę nad wieloma alejami, zarządzając zarówno postaciami bohaterów, jak i oddziałami jednostek kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Rozgrywka kładzie nacisk na strategiczną koordynację, wykorzystując różnorodne zdolności bohaterów, częste odradzanie się jednostek i dynamiczne opcje przemierzania mapy, takie jak przesuwanie się i zjeżdżanie na suwak. Dzięki 20 unikalnym bohaterom gra zapewnia głębokie i różnorodne wrażenia.
Kontrowersyjny wykaz Valve w sklepie Steam
Co ciekawe, strona Deadlock na Steamie odbiega obecnie od wytycznych dotyczących sklepu Valve i zawiera tylko jeden zwiastun zamiast wymaganych pięciu zrzutów ekranu. Spotkało się to z krytyką, szczególnie ze strony innych programistów, którzy twierdzą, że Valve jako operator platformy powinna przestrzegać własnych standardów. To nie pierwszy raz, gdy kwestionuje się praktyki Valve dotyczące informacji o jego własnych sklepach.
Chociaż wyjątkowa pozycja Valve jako dewelopera i właściciela platformy komplikuje egzekwowanie przepisów, rozbieżność uwydatnia potencjalną niespójność w zasadach Steam. Przyszłość pokaże, jak i czy Valve rozwiąże te obawy. Pomimo kontrowersji innowacyjna rozgrywka i zaangażowanie społeczności Deadlock obiecują ekscytującą przyszłość temu wyjątkowemu tytułowi.