Exoborne: podgląd strzelanki o wysokiej oktan
Wejdź, złap łup i uciekaj. To podstawowa pętla rozgrywki Exoborne, nadchodzącego strzelca ekstrakcyjnego, który podnosi gatunek o potężne exo-rigs, dynamiczne efekty pogodowe i chwytanie haczyków. Po 4-5 godzinach podglądu Exoborne wykazuje silny potencjał, chociaż niektóre aspekty wymagają dalszego rozwoju.
Exo-Rigs mają kluczowe znaczenie dla tożsamości Exoborne. Obecnie dostępne są trzy odrębne platformy:
- Kodiak: Oferuje tarczę sprintu i potężny atak uderzeniowy.
- Viper: Nagradza agresywną zabawę regeneracją zdrowia na zabójstwach i silnym atakiem w zwarciu.
- Kestrel: Priorytetowo traktuje mobilność dzięki ulepszonym skoku i tymczasowym możliwościom zawisu.
Każdy zestaw można dostosować za pomocą unikalnych modułów, zwiększając ich specyficzne mocne strony. Chociaż obecny wybór wydaje się ograniczony, potencjał przyszłych dodatków jest ekscytujący. Sama rozgrywka jest satysfakcjonująca, z ciężką bronią, wpływową walką w zwarciu i chwytliwym haczykiem nadającym ekscytujący wymiar do przejścia. Dynamiczna pogoda, w tym tornada i deszcz, znacząco wpływa na ruch i dodaje warstwy nieprzewidywalnego wyzwania.
Ryzyko i nagroda:
Projekt Exoborne obraca się wokół obliczonego podejmowania ryzyka. 20-minutowy timer uruchamia transmisję lokalizacyjną, a następnie 10-minutowe okno ekstrakcji. Utrzymanie dłuższych daje większe nagrody, ale zwiększa ryzyko spotkania z innymi graczami. Lot jest obfity, z cennymi artefaktami wymagającymi zarówno kolekcji, jak i kluczy do ekstrakcji. Obszary łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone, wymagające planowania strategicznego i pracy zespołowej.
Nawet gdy powalili gracze nie są całkowicie wyeliminowani. Samoobrazy i reviors zespołu oferują szanse na powrót, zwiększając napięcie i strategiczną głębię.
Obawy:
Z podświetlenia pojawiły się dwa kluczowe obawy:
- Zależność oddziału: Exoborne silnie sprzyja skoordynowanym drużynie. Chociaż gra solo jest możliwa, doświadczenie jest znacznie zwiększone dzięki wstępnie uformowanej drużynie. Jest to powszechne ograniczenie tego gatunku, ale jest wzmocnione przez model nie wolny od gry.
- Niepewność późnej gry: Koncentracja w późnej fazie gry na PVP, choć przyjemna, brakowało wystarczającej struktury w podglądu. Potrzebna jest bardziej zdefiniowana treść późnej gry, aby utrzymać długoterminowe zaangażowanie.
Playtest PC Exoborne (12-17 lutego) będzie miał kluczowe znaczenie dla rozwiązania tych problemów i kształtowanie produktu końcowego. Podstawowa mechanika jest przekonująca, ale długoterminowy odwołanie opiera się na zajęciu się późną grą i wspierania bardziej integracyjnego doświadczenia dla graczy solo i mniejszych grup.