Po niedawnym ogłoszeniu, że bardzo oczekiwana bajka do gry została opóźniona do 2026 r., Pojawiła się powiększenie raportów poufnych, malując niepokojący obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia powołującego się na potrzebę dodatkowego polskiego, raporty te sugerują, że gra stoi przed poważnymi wyzwaniami.
Insider Extas1S ujawnił, że programiści na placu zabaw zmagają się z silnikiem Forzatech. Pierwotnie zaprojektowany do gier wyścigowych, ten silnik jest podobno niewłaściwy dla wymagań RPG z otwartym światem, takim jak Fable. EXTAS1S twierdzi ponadto, że początkowe wersje rozgrywki „nie były szczególnie wciągające”, co wymagało szerokiej przerażenia mechaniki gry i dostosowania tempa gry.
Dodając do obaw, Insider Heisenbergfx4 informuje, że Fable jest daleka od ukończenia, z wątpliwościami związanymi z osiągnięciem celu z wydania 2026. Ponieważ Microsoft planuje również uruchomić Fable na PlayStation, jakość gry musi spełniać rygorystyczne oczekiwania dotyczące bazy użytkowników Sony. Heisenbergfx4 podkreśla, że po rozczarowującym przyjęciu Starfield i mieszanych recenzjach Avowed, Microsoft nie może ryzykować kolejnego niepowodzenia z bajką.