Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zajął się relacjami studia z EA i ekscytująco potwierdził, że zespół stojący za tym zajmuje dwa , a podzielona fikcja jest już ciężko pracująca nad kolejną grę. Znany ze swojej szczerości, taryfy, który słynie z „f \*\*\*Oscars”, podzielił się wglądem w przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Hazelight podczas wywiadu na temat przyjaciół na sekundę . Fani najnowszej uznanej przez krytyków przygody w Studio, Split Fiction , będą zachwyceni, gdy usłyszą, że wczesne pomysły na następny projekt już się kształtują.
„Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”- wyjaśnił Fares, omawiając jego wydanie myślenia po powieści . „To było trochę wyjątkowe. Powiedziałbym, że była to najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegółowe informacje na temat nowego projektu Hazelight, wspomniał, że praca rozpoczęła się około miesiąca temu. Znany z rewolucjonizowania gier kooperacyjnych, następny tytuł Hazelight pozostaje na razie tajemnicą, ale fani mogą przewidzieć więcej wiadomości za kilka lat.
„Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie”, opracował Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. Jest o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu.”
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA w wielu tytułach. Dzięki udanym wydawnictwom, takim jak wyjście i wymaga dwóch , studio ugruntowało swoją reputację najlepszego programisty. Taryfy wyjaśniły, że EA miał „zerowy” wpływ na gry Hazelight decyduje się na rozwój.
„Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - stwierdził. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji EA, Fares chwaliła wydawcę za ich pozytywne relacje z Hazelight, gdy studio patrzy na kolejny projekt.
„Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał Fares. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówi:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnęła niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie 48 godzin i osiągnęła 2 miliony egzemplarzy w ciągu tygodnia, przekraczając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.