Zabijanie daty premiery piętra 3 przełożone dalej do 2025 r. Po zamkniętej wersji beta rozczaruj

Niecierpliwie oczekiwana Survival Horror Zombie FPS, Killing Foor 3 , spotkała się z znacznym opóźnieniem, teraz ustawionym na późniejszą wersję w 2025 r. To ogłoszenie pojawia się zaledwie trzy tygodnie przed pierwotną datą premiery, wywołane przez mniej niż zadowalający test zamknięty beta. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć przyczyny tej decyzji.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta

7 marca 2025 r. Tripwire, deweloper Killing Floor 3 (KF3), ogłosił kluczowe ogłoszenie na oficjalnym koncie gry Bluesky. Długo oczekiwana strzelanka horroru przetrwania została odepchnięta z powrotem do nieokreślonej daty później w 2025 r. Ta decyzja jest zgodna z zamkniętą wersją beta, która nie spełniła oczekiwań, zaledwie trzy tygodnie przed zamierzoną premierą gry 25 marca.
„Podjęliśmy decyzję o odłożeniu premiery Killing Floor 3 do niezdecydowanej randki później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnych od naszej niedawnej zamkniętej wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że przegapiliśmy znak. Nasz cel nie tylko uczynić zabójstwo Floor 3 ambitnym krokiem naprzód dla franczyzy, ale także utrzymanie podstawowego doświadczenia, które poznałeś i kochaliśmy,” Tripwire stwierdził, że w swoim zakładaniu postu. Są zaangażowani w rozwiązywanie kilku krytycznych problemów zidentyfikowanych podczas wersji beta, w tym wydajność i stabilność, interfejs użytkownika/UX, oświetlenie i odczucie broni.

Społeczność gier głośno wyraziła swoje obawy w mediach społecznościowych, opisując wersję beta jako „niesamowicie niezręczną i niezdarną” oraz „niepolerowaną, rozwiniętą usterską, wywołującą wymioty wrak”. Na subreddicie gry Captain_pugman skrytykował programistów, mówiąc: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie piętra było wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że stara się być wszystkim oprócz jednej rzeczy: grę zabijającą podłogę ”. Dalsze niezadowolenie wynikało z odejścia od horrorów serii w kierunku bardziej futurystycznego motywu science fiction oraz niemożności swobodnego wyboru postaci i klas, ponieważ zostały zamknięte podczas wersji beta.
Tripwire pozostaje optymistycznie, wyrażając w swoim poście: „Z niecierpliwością czekamy na kolejną okazję, aby pokazać bardziej wypolerowaną wersję Killing Floor 3 , a kiedy jesteśmy gotowi udostępnić więcej szczegółów, będziesz pierwszym, który się dowiesz. Do tego czasu dziękujemy za ciągłe cierpliwość i przytłaczające wsparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam

W odpowiedzi na opóźnienie starszy menedżer społeczności Yoshiro z Tripwire Interactive nakreślił proces zwrotu z przedsprzedaży na forach Killing Floor 3 . Po zaktualizowaniu opóźnienia na wszystkich platformach rozpocznie się proces zwrotu i anulowania.
W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store z przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone. Jednak amerykańscy użytkownicy PlayStation mają możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zatrzymanie go dla nowej daty wydania. Jeśli nie zostanie podjęte działania, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone po określonym okresie.
Użytkownicy Steam będą jednak musieli ręcznie zainicjować zwrot, anulując zamówienie i żądając zwrotu pieniędzy za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Ci, którzy zamówili w przedsprzedaży inne platformy stron trzecich, będą musieli współpracować bezpośrednio z tymi dostawcami, z zastrzeżeniem ich zasad zwrotu.