Decydowanie o najlepszych kronikach Xenoblade X Definitive Edition mogą wydawać się przytłaczające ze względu na różnorodność opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Jednak każda klasa może być skuteczna w tej RPG, choć niektóre wyróżniają się jako szczególnie przydatne. Jeśli czujesz się komfortowo z klasą początkową, jest to w porządku, ponieważ jest to jedna z najbardziej wszechstronnych w grze.
Nasz przewodnik po Edycji Xenoblade Chronicles x Definitive Edition podkreśla pięć najlepszych zajęć w grze i wyjaśnia, dlaczego są warte twojego czasu.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca graczy do odejścia od klasy Drifter, gdy osiągną 10 rang, ale Drifter pozostaje bardzo wszechstronną i przydatną klasą przez całą grę. Dla fanów oryginalnych kroników ksenoblade Drifter jest podobny do Shulka, ale z mniejszym zestawem umiejętności. Ta klasa zapewnia dostęp do szeregu sztuk debuff i ofensywnych, w tym umiejętności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, a także taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od terminowego uzdrowienia od członków partii.
Drifter wykorzystuje karabiny szturmowe do silnych obrażeń dystansowych i noży do silnych ataków w zwarciu, zapewniając wyposażony w każdy scenariusz bojowy. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności w każdej klasie w grze. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, aby opanować nowe umiejętności, zaleca się powrót do Driftera później, aby dostosować go do preferowanego stylu gry.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest wyborem wysokiego ryzyka i nagrody. Zwiększa krytyczne wskaźniki trafień, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność aktywnie zmniejsza HP podczas ataków, aby utrzymać cię w tym optymalnym stanie. Umiejętność fabryki duchów pomaga sojusznikom unikać ataków, podczas gdy wzrost elektryczny powoduje uszkodzenie eteru, co jest rzadkością wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, jest wyraźnie potężna.
Pojedynkujący się
Duelista wyróżnia się jako samowystarczalny atakujący, biegły zarówno w walce z bliskim, jak i dystansowym. Władą długotrwałym i karabinem szturmowym, podobnym do ulepszonej wersji konfiguracji Driftera, i mają dostęp do szerokiej gamy przydatnych umiejętności. Ostatni stanowisko używa TP do zwiększenia TP partii, ułatwiając potężne ataki od kolegów z drużyny. Soul of the Samurai poprawia podstawowe ataki o możliwości obszaru, podczas gdy prawdziwa krawędź strumienia odzyskuje TP, gdy twój morale jest wysoki. Blossom Dance, jedna z najlepszych umiejętności, wrogowie, ustawia ich do obalenia i omija ich opór, co czyni go bardzo skutecznym przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
Dla tych, którzy wolą manipulowanie zachowaniem wroga niż bezpośrednie obrażenia, Mastermind jest doskonałym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie być tak silna jak sztuka pojedynka, upraszczają długotrwałe bitwy przeciwko twardym wrogom. Mastermind może usunąć miłośników wroga i, na poziomie siódmym, z każdym atakiem zmniejszają opór debuffu wroga. Ponadto oferuje zdolności do zwiększenia TP i sztuki czapki, która wyrządza efekt wirusa. Mastermind wymaga bardziej strategicznej uwagi podczas bitew, ale wysiłek się opłaca.
Galaktyczny rycerz
Chociaż często uważany za najlepszy dla użytkowników Skell, Galactic Knight oferuje również znaczące korzyści poza walką Skell. Mogą usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zadawać ciężkie, wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Ich zdolności skoncentrowane na Skell przywracają wyrostek HP i zwiększ moc walki bez żadnych warunków wstępnych, co czyni je wszechstronnym wyborem dla każdego gracza.