O Geoguessr Steam Edition, uma reimaginamento do amado jogo de navegador, foi lançado no Steam em 8 de maio, mas rapidamente se tornou o segundo pior jogo de todos os tempos na plataforma. A versão original do navegador do Geoguessr desfruta de tremendo sucesso, com 85 milhões de jogadores e extensas opções de personalização. Os jogadores podem adaptar sua experiência escolhendo oponentes, selecionando mapas, decidindo entre configurações urbanas ou rurais, restringindo geradores a regiões específicas e alternando as funcionalidades do movimento, pan e zoom, incluindo o modo popular sem movimento, panela ou zoom (nmpz). Além disso, o jogo do navegador possui uma infinidade de mapas personalizados criados pela comunidade.
No entanto, a versão Steam recebeu feedback esmagadoramente negativo. Das mais de 3.000 análises de usuários desde o seu lançamento, 84% são negativos, com muitos jogadores criticando o sistema de monetização do jogo e a redução significativa nas opções de jogabilidade em comparação com a edição do navegador.
Apenas 16% das revisões de usuários são positivas a partir de 13 de maio. Crédito da imagem: Steam / GeoGuessR.
Frustrações adicionais para os fãs do Geoguessr incluem a incapacidade de desvincular uma conta do navegador de uma conta Steam ou log da versão do Steam. Os jogadores não podem jogar sozinho, mesmo para praticar, e o modo amador gratuito parece ser preenchido predominantemente por bots e não por jogadores humanos. Além disso, os recursos de compra da versão do navegador não concedem acesso aos mesmos recursos no Steam.
Em defesa, a Geoguessr esclarece em suas perguntas frequentes que uma assinatura do navegador não concede automaticamente acesso total à Edição Steam, exceto aqueles com uma assinatura anual de elite. O Steam Pass do Steam Edition é uma compra única que fornece acesso de um ano e é marcada como um título de acesso antecipado, permitindo o refinamento de jogabilidade e a introdução de novos recursos com base no feedback do jogador.
Apesar desses esclarecimentos, o modelo de monetização e a falta de recursos surpreenderam e decepcionaram muitos jogadores, como evidente nas discussões nos fóruns do Steam e no subreddit de Geoguessr. A versão Steam, embora gratuita, oferece menos de uma hora de conteúdo gratuito, com apenas o modo Duels e a Liga da Divisão Amadora. Para acessar as classificações mais altas, os jogadores devem assinar um plano mensal de US $ 2,50, que requer um pagamento inicial de US $ 30.
Os três planos premium da GeoGuessr para seu jogo de navegador. Crédito da imagem: Geoguessr.
O jogo do navegador, embora não seja gratuito, permite três rodadas por dia sem uma assinatura. Para desbloquear todos os modos, os jogadores devem assinar uma das três camadas premium: Pro Basic a US $ 2,49 por mês, Pro Unlimited a US $ 2,99 por mês, ou Pro Elite a US $ 4,99 por mês, com os dois últimos, incluindo acesso gratuito ao jogo a vapor.
Em uma declaração exclusiva à IGN, a Geoguessr expressou emoção sobre a liberação do vapor, um pedido de longa data de sua comunidade. A empresa enfatizou sua visão de tornar o jogo acessível entre as plataformas, destacando novas possibilidades, como conectar-se com os amigos do Steam e a funcionalidade aprimorada de anti-travessa. O último é particularmente importante para a comunidade Geoguessr, que lutou para trair o jogo do navegador.
O chefe de marketing, Tomas Jonson, descreveu o lançamento do Steam como um marco importante e o início de um desenvolvimento adicional. Ele reconheceu o feedback sobre a monetização do jogo, com muitos jogadores preferindo um modelo de compra única. Jonson explicou que os custos associados aos dados do Google Street View, que estão em andamento e vinculados ao número de jogos disputados, influenciaram o modelo de monetização da Edição Steam, que é semelhante aos jogos do navegador, mas apresenta uma compra anual não recorrente para o Steam Pass.
A GeoGuessr planeja manter a versão Steam no acesso antecipado por pelo menos seis meses, durante os quais introduzirá novos recursos e melhorará a experiência geral com base no feedback do jogador. A empresa pretende expandir o jogo com novos modos, mapas e recursos competitivos. Jonson concluiu expressando apreço pelo alto engajamento e feedback, prometendo continuar trabalhando em estreita colaboração com a comunidade à medida que eles desenvolvem ainda mais a edição do Steam.