Warhammer 40,000: Os enfraquecimentos do Patch 4.0 do Space Marine 2 estão sendo revertidos após uma reação significativa dos jogadores. Um hotfix, Patch 4.1, reverterá as mudanças mais impactantes, abordando a frustração generalizada da comunidade.
Reversão do Patch 4.1 e servidores de teste públicos anunciados
O lançamento do Patch 4.1 em 24 de outubro marca uma mudança significativa em resposta ao feedback negativo dos jogadores em relação ao Patch 4.0 anterior. A Sabre Interactive, desenvolvedora do jogo, anunciou a criação de servidores de teste públicos, previstos para o início de 2025, para incorporar melhor o feedback dos jogadores em atualizações futuras.
O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou que as alterações de equilíbrio "mais urgentes" do Patch 4.0 estão sendo revertidas. A intenção inicial do Patch 4.0 era aumentar o número de inimigos, mas isso inadvertidamente aumentou a dificuldade em todos os níveis, levando à resposta negativa.
As críticas foram além dos fóruns online, com críticas negativas inundando a página do Steam. Os desenvolvedores reconheceram o impacto dessas mudanças, especialmente em níveis de dificuldade mais baixos.
Mudanças específicas no patch 4.1:
O Patch 4.1 reduzirá significativamente as taxas de aparecimento de inimigos Extremis nas dificuldades Mínima, Média e Substancial, revertendo-as para os níveis anteriores ao Patch 4.0. A dificuldade implacável verá uma redução significativa nesses spawns. Além disso:
- A armadura do jogador na dificuldade Ruthless foi aumentada em 10%.
- Os bots causarão 30% mais dano aos chefes.
- As armas Bolt recebem um buff abrangente.
Aqui está um detalhamento dos aumentos de dano da arma Bolt:
- Rifle de ferrolho automático: 20%
- Rifle de ferrolho: 10%
- Rifle de ferrolho pesado: 15%
- Rifle Stalker Bolt: 10%
- Carabina de parafuso de atirador: 10%
- Carabina de parafuso instigador: 10%
- Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
- Carabina de parafuso: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bolter Pesado: 5% (x2)
O Sabre Interactive continuará monitorando o feedback dos jogadores após o lançamento do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade “Lethal” permaneça adequadamente desafiadora. A introdução de servidores de teste públicos representa um compromisso com um equilíbrio de jogo mais colaborativo no futuro.