O desenvolvedor de Warframe, Digital Extremes, revela atualizações interessantes para o Warframe: 1999 e Soulframe
Os extremos digitais, o estúdio por trás do popular shooter de shooter de saqueadores gratuitos, apresentou um novo conteúdo emocionante no Tennocon 2024, incluindo uma demonstração de jogabilidade para a próxima expansão Warframe: 1999 e um devstream para o seu Fantasy MMO, Soulframe .
WARFRAME: 1999-Uma aventura de ficção científica retrô
O Warframe: 1999 A expansão mergulha os jogadores em um cenário retrô de 1999, trocando tecnologia elegante de Orokin pela cidade sombria e infestada de Höllvania. Os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do hexadecimal, pilotando um protoframe - um precursor dos quadros de guerra do jogo principal. A demonstração de jogabilidade apresentou ação intensa, incluindo o Atomicycle, luta contra inimigos infestados de proto e um encontro surpreendente com uma boy band dos anos 90!
The Hex, a team of six unique characters, is central to the narrative. While only Arthur is playable in the demo, a novel romance system allows players to build relationships with other Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss.
To further enhance the experience, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio on an animated short film set within the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion.
**Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO**
The *Soulframe* devstream offered a deeper look into this open-world fantasy MMO, introducing players to the Envoy, tasked with cleansing the Ode curse from Alca. The Warsong Prologue showcased the game's slower, deliberate melee combat style. Players will utilize their Nightfold, a personal Orbiter, for crafting, interacting with NPCs, and even petting their wolf mount.
O jogo apresenta ancestrais, poderosos aliados espirituais, oferecendo benefícios únicos de jogabilidade e inimigos formidáveis como Nimrod e Bromius. Atualmente em uma fase alfa fechada (Soulframe Preludes),Soulframeestá programado para um lançamento mais amplo neste outono.
CEO dos extremos digital sobre a longevidade dos jogos de serviço ao vivo
O CEO dos extremos digital Steve Sinclair manifestou preocupações sobre a tendência dos principais editores que abandonam prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a ansiedades iniciais de desempenho. Ele destacou a importância do compromisso de longo prazo e da construção da comunidade, contrastando o sucesso de uma década de Warframe com a curta vida útil de jogos como Anthem, sincronizada e Crossfire X. Essa experiência informa sua abordagem para Soulframe , com o objetivo de evitar erros passados.