Mergulhe no mundo emocionante de "The Spy", um jogo de adivinhação envolvente perfeito para sua próxima festa. Neste jogo de festas de cartas, os jogadores assumem papéis aleatórios - como residentes locais ou como espião indescritível. O desafio principal do jogo é que os habitantes locais identifiquem o espião por meio de uma série de perguntas inteligentes, enquanto o espião deve se misturar e adivinhar sua localização sem revelar sua verdadeira identidade.
Cada rodada começa com os jogadores recebendo seus papéis e o local, preparando o cenário para um diálogo intrigante. Os habitantes locais se revezam fazendo perguntas sobre o local, tentando liberar o espião sem revelar muita informação. Enquanto isso, o espião deve responder a essas perguntas naturalmente, enquanto tenta deduzir o paradeiro deles. A chave para o espião é manter o sigilo e usar a lógica para descobrir o local sem explodir a cobertura.
Se surgirem suspeitas, um jogador pode declarar com ousadia: "Eu sei quem é o espião", levando a todos a apontar quem eles acreditam que o espião. Se o consenso for alcançado e o acusado é de fato o espião, os habitantes locais triunfam. No entanto, se um local inocente é acusado incorretamente, o espião surge vitorioso. Se o espião adivinhar corretamente o local antes de ser pego, eles vencem a rodada, adicionando uma camada extra de excitação e estratégia ao jogo.
"The Spy" não é apenas divertido; É também uma ótima maneira de desenvolver habilidades de lógica e linguagem. É o jogo off -line perfeito para reuniões, oferecendo uma nova alternativa a clássicos como Máfia, Spyfall, Undercover, Lobisomem ou outros jogos de pensamento.
Regras do jogo
- Funções e locais: os jogadores são residentes locais ou um espião. Use o telefone para descobrir sua função. Todos os jogadores, exceto o espião, conhecem a localização.
- Pergunta e resposta: Envolva -se em um diálogo sobre o local. Perguntas e respostas podem ser diretas, mas tenha cuidado - muitas informações podem ajudar o espião a adivinhar a localização e a vencer. O objetivo dos habitantes locais é identificar o espião nessas trocas.
- Acusações: se você suspeitar de alguém, declare: "Eu sei quem é o espião". Todos os jogadores então apontam para quem eles acham que é o espião.
- Papéis reveladores: se todos os jogadores escolherem por unanimidade uma pessoa, esse jogador deve revelar seu papel. Se for o espião, os habitantes locais ganham; Se é um local, o espião vence. Se os jogadores apontam para pessoas diferentes, o jogo continua.
- Spy é um palpite: se o espião pensa que conhece a localização, eles podem nomeá -lo. Um palpite correto leva a uma vitória de espionagem; Um incorreto resulta em uma vitória para os habitantes locais. Boa sorte!
O que há de novo na versão mais recente 2.3.0
Última atualização em 7 de agosto de 2024, "The Spy" está ficando ainda mais emocionante com as seguintes atualizações:
- Funções adicionadas para locais
- Configurações aprimoradas do jogo, incluindo opções para o espião ver outros espiões, dicas para o espião e mais
- Novas palavras adicionadas ao jogo
- Traduções aprimoradas para uma melhor experiência em diferentes idiomas
- Corrigido erros para garantir uma jogabilidade mais suave