Дом Новости Новые «Onimusha: Way of the Sword» подробности и дата раскрыты

Новые «Onimusha: Way of the Sword» подробности и дата раскрыты

Автор : Hannah Feb 20,2025

Новые «Onimusha: Way of the Sword» подробности и дата раскрыты

Capcom раскрывает новые детали для долгожданной Onimusha: Way of the Sword, намеченного на выпуск 2026 года. Подготовьтесь к висцеральному бою, установленной на фоне культовых мест в Киото. Эта итерация может похвастаться обновленной боевой системой и представляет свежий, убедительный герой.

Основной игровой процесс сосредоточен на висцеральном ощущении от меча. Разработчики стремятся к беспрецедентному реализму, достигнутую за счет введения новых врагов в Генме и способности владеть как лопастями, так и разрушительной омни. Разработчики подчеркивают удовлетворительную жестокость боевых, многообещающих интенсивных встреч, где поглощение души подпитывает регенерацию здоровья и открывает особые способности. В то время как некоторые трейлеры могут опустить гору и расчленения, Capcom заверяет игроков, что эти элементы будут полностью реализованы в финальной игре.

Фирменный стиль Onimusha улучшен с помощью Dark Fantasy Elements, и все это работает на основе «новейших технологий Capcom», чтобы максимизировать удовольствие от игроков. В игре есть очаровательный актерский состав, в том числе нового главного героя и врагов, отличающихся как внешностью, так и уникальными способностями.

Ключевые функции включают:

  • Настройка периода Эдо: Игра установлена ​​в Киото в течение периода Эдо (1603-1868), город, богатый историческими достопримечательностями и окутанный интригующими, тревожными знаниями.
  • Вервная сила: Главный герой, уполнованный своей верой, обладает рукавицей Они, сражаясь с чудовищными сущностями и поглощая их души, чтобы исцелить и раскрыть разрушительные методы.
  • Исторические встречи: Ожидайте встречи с реальными историческими фигурами. - Брутальный бой в реальном времени: Опыт интенсивных, мечами сражений в реальном времени, предназначенных для максимального разрушения врага и удовлетворения игроков.