Дом Новости Моды Palworld Восстановка механики исправлены из -за Nintendo, судебного иска Pokémon

Моды Palworld Восстановка механики исправлены из -за Nintendo, судебного иска Pokémon

Автор : Liam May 20,2025

Моддеры Palworld предпринимают упреждающие шаги для восстановления механики игрового процесса, которую разработчик Pocketpair должен был удалить из -за юридического давления от Nintendo и компании Pokémon. При недавнем поступлении Packtpair признал, что изменения, введенные в недавние исправления, были прямым результатом продолжающегося патентного иска.

Palworld произвел всплеск после своего выпуска в начале 2024 года, дебютировав в Steam за 30 долларов и сразу же доступно на Xbox и ПК через Game Pass. Игра побила рекорды продаж и достигла беспрецедентных одновременных номеров игроков. Подавляющий успех привел генерального директора Pocketpair Такуро Мизобе, чтобы признать, что компания была поражена массовой прибылью. Чтобы извлечь выгоду из этого успеха, Packlepair быстро подписала сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, новое предприятие, направленное на расширение IP Palworld, которое впоследствии увидела релиз игры на PS5.

После запуска Palworld, приятели игры провели сравнения с Pokémon, что вызвало обвинения в плагиате дизайна. Однако вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokemon Company выбрали подход к нарушению патентов. Они ищут 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб для поздних платежей, а также судебный запрет на блокировку освобождения Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил три японских патента в основе судебного процесса, которые связаны с захватом покемона в виртуальной области. Первоначально Palworld показал аналогичный механик, где игроки бросали сферу приятеля, чтобы захватить монстров в поле, напоминающую игровой процесс в игре Nintendo Switch 2022, Legends Pokémon: Arceus.

Через шесть месяцев Packlepair сообщил, что изменения, внесенные в патч V0.3.11, опубликованные в ноябре 2024 года, были прямым результатом юридических угроз. Этот патч исключил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком, наряду с другими настройками игрового процесса. PocketPair заявил, что без этих модификаций опыт игрового процесса еще больше ухудшился.

Последнее обновление, патч V0.5.5, изменило скользящую механику, так что игроки теперь используют планер из своего инвентаря, а не полагаются на друзей. В то время как приятели все еще предлагают пассивных скользящих баффов, изменение было необходимо для соответствия юридическим требованиям.

PocketPair назвал эти изменения как «компромиссы», сделанные под угрозой судебного запрета, который может остановить развитие и продажи Palworld. Тем не менее, всего через неделю после последнего патча, Моддерс вошел. Дексерто сообщил, что мод восстановления планера Primarinabee, доступный на модах Nexus, восстановил исходный механик скольжения. В описании мода с юмором говорится: «Патч Palworld 0.5.5? Что? Этого не произошло!» Он направлен на то, чтобы изменить изменения, внесенные патчем, в то же время требуя, чтобы игроки имели планер в их инвентаре. Выпущенный 10 мая, мод уже видел сотни загрузок.

Что касается механики вызова, существует мод, который частично восстанавливает способность выпускать приятели без анимации, бросающей мяч. Будущее этих модов остается неопределенным, поскольку иск продолжается.

На конференции разработчиков игр (GDC) в марте IGN провели расширенный разговор с Джоном «Баки» Бакли, директором по коммуникациям PocketPair и менеджером публикаций. После его выступления на конференции под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», Бакли обсуждал различные проблемы, с которыми сталкиваются Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и копирования моделей покемонов, которые были опровергнуты. Он также затронул сюрприз патентного иска Nintendo, который он назвал «чем -то, что никто даже не рассматривал».