บ้าน ข่าว เกม PlayStation ใหม่ของบุคคลแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros

เกม PlayStation ใหม่ของบุคคลแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros

ผู้เขียน : Finn Mar 16,2025

เกม PlayStation ใหม่ของบุคคลแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros

สรุป

  • สตูดิโอ PlayStation ซึ่งเข้ารับตำแหน่งการพัฒนาจาก Bungie กำลังทำงานกับเกม Gummy Bears ชื่อลึกลับ
  • ในขณะที่ MOBA ที่แกนกลางของมัน Gummy Bears ได้รวมระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. แทนที่บาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม Knockback เพิ่มขึ้นด้วยความเสียหายทำให้เกิดตัวละครที่ถูกกระแทกออกจากแผนที่
  • ในการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 Gummy Bears ยังคงมีแนวโน้มที่จะได้รับการปล่อยตัวและมีเป้าหมายสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าชื่อ Bungie ก่อนหน้านี้

เกม PlayStation ของบุคคลแรกชื่อ Codenamed Gummy Bears รายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. การเปิดเผยนี้พร้อมกับรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับโครงการปริศนามาจากรายงานล่าสุด

เสียงกระซิบครั้งแรกของ Gummy Bears โผล่ขึ้นมาในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานการพัฒนาของ Bungie เกี่ยวกับ MOBA ภายใต้ชื่อรหัสนี้ ต่อจากนั้นประกาศการปลดพนักงานของพนักงาน 220 คน (17% ของพนักงาน) รวมถึงการรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment

การบูรณาการนี้นำไปสู่ ​​Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อของ Game Post บริษัท ย่อยใหม่นี้ประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้รับการพัฒนาของ หมีเหนียว ในขณะที่การเปิดตัวของเกมยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันนั้นไม่ชัดเจน โพสต์เกมยังรายงานว่า MOBA จะรวมกลไกที่ชวนให้นึกถึง Super Smash Bros

มีรายงานว่า หมีเหนียว ๆ ละทิ้งบาร์สุขภาพใช้ระบบ Smash Bros. -style

แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพ หมี Gummy รายงานว่าใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ ระบบนี้มีอิทธิพลโดยตรงต่อระยะทางที่น่าพิศวง เปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นส่งผลให้เกิดการล้มลงมากขึ้นซึ่งอาจนำไปสู่ตัวละครที่ถูกกระแทกออกจากแผนที่ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายอย่างใกล้ชิดในเกม Super Smash Bros.

เกมดังกล่าวจะมีคลาสอักขระ MOBA มาตรฐานสามคลาส: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน มีการวางแผนโหมดเกมหลายโหมดควบคู่ไปกับสุนทรียศาสตร์ที่อธิบายไว้: สะดวกสบายสดใสและ "lo-fi"-ตรงกันข้ามกับงานก่อนหน้าของ Bungie การเปลี่ยนแปลงโวหารนี้มีรายงานว่ามีความตั้งใจโดยมีจุดประสงค์เพื่อแยกความแตกต่าง ของหมีเหนียว และดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า

รวมถึงเวลาที่ Bungie, Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 ผู้พัฒนาที่รายงานนั้นมีการจัดตั้งขึ้นกับการจัดตั้งสตูดิโอลอสแองเจลิสใหม่ของ PlayStation ซึ่งบอกว่าสตูดิโอแห่งนี้รับผิดชอบการพัฒนาของ Gummy Bears