Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เพิ่งพูดถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และยืนยันอย่างน่าตื่นเต้นว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง ใช้เวลาสอง และ นวนิยายแยก ต่างหากในการทำงานในเกมต่อไปของพวกเขา เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความตรงไปตรงมาของเขาโดยมีชื่อเสียงว่า "f \*\*\*The Oscars" ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอดีตของ Hazelight ปัจจุบันและอนาคตในระหว่างการสัมภาษณ์ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง แฟน ๆ ของการผจญภัยร่วมกันล่าสุดของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างมากใน การผจญภัยแบบแยก จะตื่นเต้นที่ได้ยินว่าความคิดเริ่มต้นสำหรับโครงการต่อไปกำลังเป็นรูปเป็นร่างอยู่แล้ว
“ สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำมันกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'” อัตราค่าโดยสารอธิบายการพูดคุยเกี่ยวกับการเปิด ตัวนิยาย โพสต์ความคิดของเขา “ นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อยฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดที่เราทำ แต่พูดตามตรงทุกคนมีความสุขสุด ๆ แต่ฉันก็มุ่งเน้นอย่างเต็มที่และตื่นเต้นกับสิ่งต่อไปที่เราเริ่มต้นแล้ว”
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ของ Hazelight ภายใต้ Wraps เขากล่าวว่างานเริ่มต้นเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการปฏิวัติเกม Co-op Gaming ชื่อต่อไปของ Hazelight ยังคงเป็นปริศนาในตอนนี้ แต่แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ข่าวเพิ่มเติมได้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
“ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” อัตราค่าโดยสารอย่างละเอียด “ คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อ ด้วยการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จเช่น การออกไปข้างนอก และ ใช้เวลาสอง สตูดิโอได้เสริมสร้างชื่อเสียงในฐานะนักพัฒนาชั้นนำ ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA มีอิทธิพล“ ศูนย์” มากกว่าเกมที่เป็นสีเฮมไลท์เลือกที่จะพัฒนา
“ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขากล่าว “ เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่แตกต่างกันของ EA แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องผู้จัดพิมพ์สำหรับความสัมพันธ์เชิงบวกกับ Henelight เนื่องจากสตูดิโอมองไปข้างหน้าในโครงการต่อไป
“ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” อัตราค่าโดยสารกล่าวเสริม “ ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ซึ่งได้รับ 9/10 จาก IGN แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและถึง 2 ล้านเล่มในหนึ่งสัปดาห์เกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อนจะ ใช้เวลาสอง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567