ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตชุมชนก่อนการเปิดตัวเกม รายละเอียดข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ อ่านต่อไปเพื่อดูว่าพีซีหรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ พร้อมการอัปเดตเบื้องหลังเพิ่มเติม! <>
Monster Hunter Wilds มุ่งมั่นที่จะลดความต้องการพีซีขั้นต่ำประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่นเลย พวกเขาประกาศมูลค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด ได้แก่ Graphics Priority และ Framerate Priority กราฟิกที่มีลำดับความสำคัญจะมีเกมทำงานที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในขณะที่ Prioritized Framerate จะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน Xbox Series S รองรับเฉพาะความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro ยังไม่ได้ประกาศ นอกเหนือจากนี้จะมีการปรับปรุงกราฟิก และเกมจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อวางจำหน่าย <>
สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นอย่างมาก ข้อมูลจำเพาะของพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับผู้ชมในวงกว้าง รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุปและจะประกาศเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <>
พูดคุยเกี่ยวกับการทดสอบแบบเปิดระยะที่สอง