ท่ามกลางการเก็งกำไรเกี่ยวกับอนาคตของซีรีย์วิดีโอเกม * The Last of Us * แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่าเรื่องราวอาจจะเป็นอย่างไรหลังจากซีซั่น 2 และ 3 ของ HBO ซึ่งถูกตั้งค่าให้ปรับเกมที่สอง เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาผู้สร้างซีรี่ส์ Neil Druckmann บอกใบ้ว่า * The Last of Us 3 * อาจไม่อยู่บนขอบฟ้าระบุว่า: "ฉันเดาว่าสิ่งเดียวที่ฉันจะบอกว่าไม่ได้เดิมพันว่ามี 'สุดท้ายของเรา' มากขึ้น นี่อาจเป็นได้ "
สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: หากไม่มี *The Last of Us 3 *, Naughty Dog และ Druckmann จะขยายละครทีวีนอกเหนือจากเกมที่มีอยู่หรือไม่? IGN ตั้งคำถามนี้ให้ Druckmann ในรอบปฐมทัศน์ของ * The Last of Us * Season 2 และเขาตอบโดยเน้นความสำคัญของการสิ้นสุดที่ชัดเจน “ ฉันต้องจบลง” Druckmann อธิบาย "เมื่อฉันทำ *ครั้งสุดท้ายของเรา 1 *ฉันไม่รู้ว่าจะมีภาคต่อหรือไม่ดังนั้นมันจะต้องจบลงอย่างชัดเจนเมื่อฉันทำงานกับ *Uncharted 4 *ฉันไม่รู้ว่าเราจะทำมันอีกครั้ง
ความมุ่งมั่นของ Druckmann ในการเล่าเรื่องหมายความว่าเขามุ่งมั่นที่จะปิดตัวลงเสมอแม้ว่าโครงการในอนาคตจะไม่แน่นอน "ฉันไม่รู้ว่าฉันจะทำสิ่งนี้ต่อไปหรือว่าฉันจะได้รับโอกาสอีกครั้งดังนั้นฉันจึงไม่ทิ้งอะไรไว้ในบรรทัดตอนนี้มันเป็นเหมือนเรามีจุดสิ้นสุดในใจและตอนจบนั้นจะเป็นตอนจบที่จะเป็นเรื่องนี้"
ความเป็นไปได้ของ *The Last of Us 3 *ยังคงอยู่ในคำถามโดยเฉพาะอย่างยิ่งกำหนดตารางงานที่ยุ่งของ Druckmann กับรายการทีวีซึ่งจะครอบคลุมเหตุการณ์ของ *The Last of Us 2 *ตลอดฤดูกาลที่ 2 และ 3 และโครงการใหม่ของเขา *Intergalactic: The Heretic Prophet * “ เท่าที่ทุกสิ่งทุกอย่างและคุณกำลังถามฉันเกี่ยวกับเกมในอนาคตเวลาของฉันคือเราต้องจบฤดูกาลนี้” Druckmann กล่าว “ เรายังไม่ได้ทำเราเกือบจะอยู่ที่นั่นแล้วเคาะไม้เราจะทำอีกครั้งซีซั่น 3 มีเรื่องราวอีกมากมายที่เราต้องปกปิดอย่างที่คุณรู้กับเกมที่สองแล้วมือของฉันก็เต็มไปด้วย *Intergalactic: The Heretic Prophet *
โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Druckmann ได้ล้อเล่น "แนวคิด" สำหรับศักยภาพ *สุดท้ายของเรา 3 *ในตอนท้ายของ *ดิน 2: การสร้างครั้งสุดท้ายของเราตอนที่ 2 *บอกว่าอาจมี "อาจจะอีกบทหนึ่งในเรื่องนี้" เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับธีมที่ขับเคลื่อนซีรีส์: "เกมแรกมีแนวคิดที่สะอาดเช่นความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่พ่อแม่ให้ความรู้สึกสำหรับลูกของพวกเขาเกมที่สองเมื่อเราลงจอดบนความคิดเรื่องความยุติธรรมในราคาใด ๆ ความยุติธรรมสำหรับคนที่คุณรัก หากเราไม่เคยทำอีกครั้งนี่เป็นจุดสิ้นสุดที่ดี
Druckmann ยังเน้นถึงอิสรภาพที่สร้างสรรค์ที่ Naughty Dog โดยกล่าวว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการทำงานกับ Naughty Dog คือเราไม่จำเป็นต้องทำมันเป็นเหมือนเสมอ 'เราจะรักอีกคนหนึ่ง *สุดท้ายของเรา *แต่ถ้าพวกคุณรู้สึกหลงใหลในสิ่งอื่นเราจะสนับสนุนสิ่งอื่นนี้' ตำแหน่งที่ได้รับการยกเว้นมากฉันไม่เคยรับสิ่งนั้น และในตอนนี้ฉันไม่สามารถหาแนวคิดนั้นได้