อดีตนักพัฒนาหน้าที่เรียกร้องให้นำเสนอแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer ที่เป็นสัญลักษณ์มาสู่โลกการเล่นเกมเป็นครั้งแรก Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ซึ่งเป็นหัวหอกในการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดเพื่อสร้างวิดีโอเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้
ภาพยนตร์ Kickboxer ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 1989 และนำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เป็นเพลงยอดนิยมที่นำไปสู่ภาคต่อหลายภาคต่อ แม้ว่า Van Damme จะไม่กลับมาหา Kickboxer 2 แต่เขาก็ขอร้องบทบาทของเขาในการรีบูตปี 2559 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และในภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาพยนตร์เรื่องที่สามในซีรีส์รีบูต Kickboxer: Armageddon มีกำหนดจะเริ่มถ่ายทำในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาก่อน ตาม Force Multiplier Studios เกม "จะรวมการเล่าเรื่องที่หลากหลายของ Kickboxer เข้ากับการกระทำศิลปะการต่อสู้แบบจลน์เพื่อส่งมอบนักสู้ที่มีค่าออกเทนสูงและมีตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากแฟรนไชส์ที่นำแสดงโดยศิลปะการต่อสู้ Jean-Claude Van Damme"
เมื่อถูกถามโดย IGN เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme Force Multiplier Studios ยังคงไม่เป็นไปได้ เบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์กล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมากเราจะมีส่วนร่วมในปีนี้"
Force Multiplier Studios ซึ่งร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ภูมิใจนำเสนอประวัติย่อที่น่าประทับใจโดยมีการเล่าเรื่องและการออกแบบเรื่องสำคัญเช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นของเขากล่าวว่า "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ
ก่อนหน้านี้ Force Multiplier Studios เปิดตัว Karnivus ซึ่งเป็นนักกีฬาการต่อสู้ภายใน Fortnite แต่เกม Kickboxer เป็นก้าวสำคัญสำหรับทีม Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า“ ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราไม่สามารถรอการสร้างสรรค์แนวการต่อสู้กับนักสู้
ในขณะที่เรายังไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วง แต่คาดว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในปลายปีนี้