Yakuza: Infinite Fortune หัวหน้านักออกแบบพูดถึงความสำคัญของการแก้ไขและนำเนื้อหาในอดีตกลับมาใช้ใหม่ใน "เกาะดงดง" อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่พวกเขาขยายมินิเกมนี้ <>
ศิลปะแห่งการแก้ไขและการนำทรัพยากรในอดีตกลับมาใช้ใหม่
ในวันที่ 30 กรกฎาคม มิชิโกะ ฮาโตยามะ หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" ได้พูดคุยถึงวิธีที่โหมดเกม "เกาะดงดง" เติบโตและเจริญรุ่งเรืองแม้จะเป็นมินิเกมก็ตาม <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อเร็วๆ นี้ ฮาโตยามะอธิบายว่าแผนเดิมสำหรับ "เกาะดงดง" ไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น แต่มันเปลี่ยนไปอย่างมากในระหว่างกระบวนการพัฒนา “ในตอนแรก เกาะ Dongdong มีขนาดเล็กลง แต่ไม่รู้ว่ามันใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ” Hatoyama กล่าว <>
"Yakuza: Infinite Fortune" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ เป็นภาคที่เก้าของซีรีส์ Yakuza (ไม่รวมภาคแยก) เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากมายสำหรับเกมในอนาคต สำหรับมินิเกม "เกาะดงดง" มีขนาดใหญ่มากและต้องขอบคุณการใช้ทรัพยากรเกมอย่างมีประสิทธิภาพของ RGG Studio ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุด <>