บ้าน ข่าว การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ผู้เขียน : Isabella Mar 06,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ScaleBound ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงยังคงเป็น "เกิดอะไรขึ้นถ้า" ในโลกการเล่นเกม เปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 การผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่เร้าอารมณ์และกลไกคู่หูของ Dragon ที่เป็นนวัตกรรมสร้างความฮือฮาที่สำคัญ อย่างไรก็ตามการพัฒนาหยุดลงในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง

เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอความคิดถึงที่โผล่ขึ้นมาในบัญชี X ของ Clover's Inc. ซึ่งมีฮิเดกิคามิยะและทีมของเขากลับมาเล่นเกมเพลย์ขนาดใหญ่ที่เก็บถาวร Kamiya แสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิกเพิ่มทวีตที่เจ็บปวด: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" ข้อความนี้กำกับที่ Xbox Head Phil Spencer ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์เกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้น นี่ไม่ใช่ความรู้สึกใหม่ ก่อนหน้านี้ Kamiya เปล่งเสียงความปรารถนาของเขาที่จะกลับมาอีกครั้งในต้นปี 2565

ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูต Scalebound ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ การตอบสนองของ Phil Spencer ต่อคำถามเกี่ยวกับเกมในการสัมภาษณ์ดูเกมเป็นรอยยิ้มที่เรียบง่ายและลึกลับและ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้จะมีดอกเบี้ยที่ได้รับการต่ออายุ แต่ผลตอบแทนที่รวดเร็วก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Kamiya และ Clover's Inc. มุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระ Okami ใหม่ การฟื้นฟูขนาดใด ๆ จะขึ้นอยู่กับการอนุมัติของ Xbox และจะเริ่มหลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของพวกเขา แม้จะมีปีแห่งความเงียบ แต่ความหวังถาวรก็ยังคงอยู่ที่ผู้เล่นวันหนึ่งจะได้สัมผัสกับศักยภาพที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงของเกม