สตรีมนิยายแยกได้ปลดล็อครางวัลที่น่าตื่นเต้นโดยการพิชิตเวที "Laser Hell" ความลับของเกมทำให้พวกเขาได้เดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความท้าทายที่ท้าทายนี้และค้นพบสิ่งต่อไปสำหรับสตูดิโอหลังจากการเปิดตัวชัยชนะของเกม
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
หลังจากการเดบิวต์ที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้ว Split Fiction ยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยอัญมณีที่ซ่อนเร้นเช่นเวที "Laser Hell" ความท้าทายที่ยากลำบากนี้ได้รับการฝึกฝนจาก Sharkovo และ E1um4y ชาวจีนซึ่งได้แบ่งปันชัยชนะของพวกเขาใน Bilibili ในการปลดล็อกขั้นตอนนี้ผู้เล่นจะต้องป้อนลำดับการกดสวิตช์ที่แม่นยำบนลิฟต์ในระดับการแยกนำไปสู่แพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
ความสำเร็จของพวกเขาได้รับการเฉลิมฉลองโดย Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ในข้อความวิดีโอพิเศษซึ่งเขายกย่องทั้งคู่สำหรับทักษะของพวกเขาโดยสังเกตว่าแม้แต่นักพัฒนาเกมหลายคนก็ต้องดิ้นรนกับระดับ ค่าโดยสารขยายคำเชิญให้เยี่ยมชมสตูดิโอเฮมไลท์ในสวีเดนสัญญาที่เขายืนยันอีกครั้งใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคมกล่าวว่า "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'E1UM4Y' สำหรับการจบความท้าทาย 'Laser Hell' ใน #Splitfiction
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของ Hazelight กับผู้จัดพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับการแยกนิยายโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกมาฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่อัตราค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ภายใต้ Wraps เขากล่าวถึง "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดถึงเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็วคุณรู้ว่าด้วยแสงสว่างเราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีที่ผ่านมา Ago-ish. "
เกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของ Hazelight กับ EA โดยมีค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขาเน้นบทบาทการสนับสนุนของ EA โดยระบุว่าแม้จะมีการรับรู้เชิงลบใด ๆ ของผู้จัดพิมพ์ EA เคารพความเป็นอิสระของความคิดสร้างสรรค์ของ Hazelight แต่ทำให้พวกเขาเจริญเติบโตเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ EA
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยแก้ไขปัญหาที่รายงานจากชุมชนต่างๆ การอัปเดตนี้รวมถึงการแก้ไขสำหรับกลไกในเกมข้อบกพร่องการเล่นออนไลน์เล็กน้อยและการปรับปรุงในการแปลและคำบรรยายในทุกภาษา
ยิ่งไปกว่านั้นการแบ่งนิยายประสบความสำเร็จเป็นเหตุการณ์สำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้แซงหน้ายอดขายของ Hazelight ก่อนหน้านี้ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในช่วงสองสามสัปดาห์หลังเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!