Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa labis na gastos nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga item ng crossover ay maaaring gastos sa mga manlalaro hanggang sa $ 90 sa mga puntos ng bakalaw, na nag-uudyok sa marami na tumawag para sa Black Ops 6 upang maging libre-to-play.
Ang Black Ops 6 Season 02 na -reloaded na pag -update ng Activision, na inilabas noong ika -20 ng Pebrero, ipinakilala ang TMNT crossover. Ang bawat isa sa apat na pagong - sina Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael - ay may isang premium na bundle na naka -presyo sa 2,400 puntos ng bakalaw ($ 19.99) bawat isa. Ang pagkuha ng lahat ng apat ay mangangailangan ng isang nakakapagod na $ 80.
Ang pintas ng komunidad ay nakasentro sa kakulangan ng mga item na nakakaapekto sa gameplay sa loob ng crossover. Ang mga kosmetiko ay puro aesthetic at hindi nakakaapekto sa balanse ng gameplay. Maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang crossover ay madali, na iniiwan ang mga manlalaro na may mataas na gumagastos.
Gayunpaman, ang mataas na gastos ng mga pampaganda at ang pagpapakilala ng isang pangalawang premium na pass ng kaganapan (kasunod ng pusit na crossover ng laro) ay nagpapalabas ng apoy. Inihahambing ng mga manlalaro ang monetization ng Black Ops 6 sa mga pamagat na libre-to-play tulad ng Fortnite.
Ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang Premium Event Pass ay nagtulak sa ilang mga tagahanga sa gilid. Ang pare-pareho na monetization sa buong $ 70 Black Ops 6 at ang free-to-play warzone ay partikular na pinupuna. Ano ang katanggap-tanggap para sa Warzone ay hindi kinakailangang katanggap-tanggap para sa isang buong-presyo na laro.
Ang mga tawag para sa Black Ops 6 Multiplayer upang pumunta ng libre-to-play ay lumalakas nang malakas. Sa bawat microtransaction, ang laro ay lalong kahawig ng mga free-to-play na mga kakumpitensya.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at Microsoft ay malamang na hindi magbabago ng kurso. Ang Black Ops 6 ay nasiyahan sa isang paglunsad ng record-breaking, na lumampas sa nakaraang mga pamagat ng Call of Duty sa mga subscription sa Sales at Game Pass. Ang tagumpay sa pananalapi ay hindi maikakaila, na nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang diskarte sa monetization ng Activision.