Ang studio ng pag -unlad ng Espanya na si Mercurysteam, na kilala sa mga kritikal na tinanggap na pamagat tulad ng *Castlevania: Lords of Shadow *at *Metroid Dread *, ay opisyal na inihayag ang pinakabagong proyekto nito - isang aksyon na RPG na may pamagat na *Blades of Fire *. Nilikha sa pakikipagtulungan sa Publisher 505 na laro, ang laro ay naglalayong maghatid ng isang nakaka -engganyong madilim na karanasan sa pantasya na puno ng mga nakakainis na karera at mabisang mga kaaway.
Ang debut trailer ay nagha-highlight ng high-speed hack-and-slash battle, isang kapansin-pansin na visual aesthetic, at isang moody, atmospheric world. Mula sa isang gameplay at artistic na paninindigan, ang *Blades of Fire *ay nakakakuha ng malinaw na inspirasyon mula sa *Lords of Shadow *, habang ang disenyo ng kapaligiran at kaaway ay lilitaw na magbigkas ng estilong tono ng *Darksiders *. Ang isang elemento ng standout sa trailer ay isang Mechanical Bird Companion, na tila nagsisilbing isang Traversal Aid, na pinapayagan ang protagonist na galugarin nang mahusay ang iba't ibang mga rehiyon ng laro ng mundo.
Itinayo sa isang matatag na pundasyon
Sa halip na umasa sa mga makina ng third-party tulad ng Unreal Engine 5, * Ang mga Blades of Fire * ay binuo gamit ang sariling proprietary engine ng Mercurysteam-na kilala bilang Mercury Engine. Ang pagpili na ito ay maaaring magbigay ng mga makabuluhang pakinabang sa pag -optimize ng pagganap, na potensyal na maiwasan ang mga teknikal na hamon na nakakaapekto sa maraming iba pang mga modernong pamagat sa kanilang mga yugto ng paglulunsad.
Paglabas ng petsa at platform
* Ang Blades of Fire* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 22, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Epic Games Store, tinitiyak ang malawak na pag-access para sa mga manlalaro sa buong mga platform ng henerasyon.