Bahay Balita "Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Higit sa 130 Mga Bansa sa Steam dahil sa Sony"

"Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Higit sa 130 Mga Bansa sa Steam dahil sa Sony"

May-akda : Grace May 03,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang mataas na inaasahang laro, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , na binuo ng Ultizero Games, ay nakatakdang ilunsad na may isang makabuluhang caveat: ito ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130 mga bansa sa Steam. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng pagkabigo sa mga manlalaro ng PC, lalo na dahil sa patuloy na mga paghihigpit ng Sony na may kaugnayan sa PlayStation Network (PSN). Ayon kay SteamDB, ang laro ay hindi magagamit sa mga rehiyon kung saan hindi suportado ang PSN.

Kapansin -pansin, ang Nawawalang Kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang PSN account para sa gameplay. Gayunpaman, ang lock ng rehiyon ay nangangahulugang ang laro ay hindi makikita sa singaw sa mga hindi suportadong bansa. Upang maiiwasan ito, ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa kung saan nagpapatakbo ang PSN, isang hakbang na nag -alala sa maraming naibigay na desisyon ng PlayStation na alisin ang mga kinakailangan ng PSN para sa mga pamagat ng PC. Ang backlash ay naging palpable, na may maraming mga manlalaro na nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa social media at mga forum, na may maraming pagpapasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang inisyal nitong ibunyag noong 2016, ang Lost Soul ay patuloy na ipinakita ang isang natatanging timpla ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, ang CEO ng Ultizero Games na si Yang Bing ay nagpaliwanag sa artistikong direksyon at inspirasyon ng laro. Binigyang diin niya na ang istilo ng laro ay nanatiling pare-pareho mula noong una nitong promosyonal na video, na pinapanatili ang high-speed, flashy battle.

Nabanggit ni Bing, "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling sa lahat ng mga taong ito. Sa panahon ng prosesong ito ng pag-unlad, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang mga bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakuha namin ang ilang impluwensya, [sa] aming pag-iisip sa kahabaan ng daan. Kaya mula sa simula, ang personal na trailer na ito ay unti-unting umusbong sa isang mas matanda at maayos na bersyon, dapat kong sabihin."

Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa Final Fantasy 15 , na maliwanag sa kalaban nito, si Kaser, na nagtatampok ng isang halo ng mga elemento ng cartoonish na may makatotohanang mga texture sa kanyang balat, buhok, at damit.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng mabigat mula sa iba't ibang mga na -acclaim na mga laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil May Cry . Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam sa FAMITSU, na -highlight ni Yang Bing kung paano ang mga impluwensyang ito ay humuhubog ng iba't ibang mga elemento ng laro.

Ipinaliwanag niya na ang disenyo ng Kaser ay makabuluhang naiimpluwensyahan ng pangwakas na serye ng pantasya , na nagsasabi, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga makatotohanang at mga elemento ng pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay dinisenyo, talagang ginawa at muling ginawa sa laro.

Tungkol sa sistema ng labanan, sina Yang Bing Drew ay kahanay sa Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil ay maaaring umiyak , na binibigyang diin ang mabilis at malagkit na labanan ng laro. "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pagpapanatili ng isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro," sabi ni Yang.

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update sa Nawala na Kaluluwa , siguraduhing suriin ang aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!