Matapos ang halos isang dekada sa pag -unlad, ang Lost Soul ay sa wakas ay naghanda para ilunsad. Sa una ang utak ng solo developer na si Yang Bing, ang mapaghangad na proyekto na ito ay namumulaklak sa isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng "China Hero Project ng Kumpanya. Pinangunahan ngayon ni Bing ang mga larong studio na nakabase sa Shanghai bilang tagapagtatag at CEO nito.
Sa petsa ng paglabas ng Mayo 30 sa PlayStation 5 at PC na mabilis na lumapit, umupo si IGN kasama si Yang Bing upang talakayin ang mahabang paglalakbay ng laro. Ang mga taon ng pag-unlad ay napunta sa laro na nag-iisang manlalaro na aksyon na ito, na umuusbong mula sa isang solo na tagalikha ng tagalikha hanggang sa isang mapang-akit na trailer na ibunyag sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang hype ay patuloy na itinayo, na may maraming pinupuri na nawawalang kaluluwa sa tabi bilang isang kapanapanabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang nakakaaliw na labanan ng diyablo ay maaaring umiyak - isang paghahambing na lumitaw kahit na matapos ang paunang video ni Yang Bing ay naging viral noong 2016.
Tinulungan ng isang tagasalin, nakipag -usap si IGN kay Yang Bing tungkol sa mga pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ang mga mapagkukunan na pampasigla nito, ang mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon, at marami pa.