Ang minamahal na co-op na laro ng pakikipagsapalaran ng Hazelight, Split Fiction , ay nakamit ang isang kamangha-manghang milyahe sa pamamagitan ng pagbebenta ng halos apat na milyong kopya. Ang kahanga -hangang figure na ito ay nakumpirma ng publisher EA sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi, na itinampok ang laro bilang isang pangunahing kontribyutor sa isang malakas na pagtatapos para sa taong pinansiyal na 2025. Inilarawan ni EA ang paglulunsad ng split fiction bilang "mahigpit na matagumpay."
Bilang tugon sa balitang ito, kinuha ni Hazelight sa social media upang maipahayag ang kanilang kaguluhan, pag -post, " 4 milyon na nabili !!!! Kaya marami sa inyo ang pumili ng split fiction na, kamangha -manghang ... nakikita ang kasiyahan na mayroon ka sa aming laro at ang pag -ibig na ipinakita mo para sa Mio, Zoe, at bawat isa ay nagpainit sa aming mga puso dito sa Hazelight. At napakaraming mainit na aso na ginawa ..."
Ang Split Fiction ay nagbabad sa mga manlalaro sa magkakaibang mundo na ginawa ng dalawang manunulat ng fiction, na nag-aalok ng isang natatanging karanasan sa co-op kung saan ang dalawang manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro kahit na ang isa lamang ang nagmamay-ari nito. Inilunsad noong Marso, ang laro ay mabilis na naging hit, na nagbebenta ng higit sa dalawang milyong kopya sa loob ng unang linggo. Nakatakda din itong maging isang pamagat ng paglulunsad para sa Nintendo Switch 2, habang nagsisimula ang trabaho sa Hazelight sa kanilang susunod na proyekto.
Ang pagdaragdag sa kaguluhan, ang isang adaptasyon ng pelikula ng split fiction ay nasa pag -unlad, kasama ang Story Kitchen, na kilala sa kanilang trabaho sa mga pelikulang Sonic, na kasalukuyang nagtitipon ng isang koponan ng mga manunulat, isang direktor, at isang cast na isasama si Sydney Sweeney.
Sa aming pagsusuri sa Fiction ng IGN , pinuri namin ang laro bilang "isang dalubhasa na ginawa at sumisipsip ng pakikipagsapalaran ng co-op na pinballs mula sa isang genre na matindi sa isa pa," napansin na ito ay "isang rollercoaster ng mga ideya ng gameplay at estilo na karaniwang itinapon sa lalong madaling panahon na ipinakilala nila. Ito ay pinapanatili itong kamangha-manghang sariwa para sa buong, 14 na oras na tagal."