Inzoi, üç ayrı yere bölünmüş geniş ve çeşitli bir dünya vaat ediyor: San Francisco'dan ilham alan Bliss Körfezi; Endonezya'dan etkilenen Kucingku; ve oyunun gelişimini Krafton tarafından yansıtan Güney Kore simge ve kültürünün bir rekreasyonu olan Dowon. Unreal Engine 5 tarafından desteklenen bu iddialı vizyon, optimum oyun için güçlü bir PC'nin önerildiği anlamına gelir.
Inzoi şehirlerinin her biri yaklaşık 300 NPC ile doldurulacak ve günlük rutinleri boyunca gerçekçi, gerçek zamanlı etkileşimlere girecek. Rastgele karşılaşmalar ve olaylar organik olarak ortaya çıkacak, dinamik hikayeler ve gerçekten sürükleyici, yaşayan bir dünya yaratacaktır. Bu öngörülemeyen anlar, kalıcı bir etki bırakarak benzersiz oyuncu deneyimleri yaratacaktır.
Inzoi Erken Erişim 28 Mart 2025 için planlanıyor.