Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) gecikmesi, oyun endüstrisi aracılığıyla dalgalanmalar gönderdi ve elektronik sanatlar (EA) yaklaşan savaş alanı sürümleri hakkında iyimserlik ifade ederken, diğer geliştiriciler stratejilerini karışık tepkilerle geziniyor. EA'nın oyunlarının lansmanına ve endüstrinin bu önemli değişime nasıl tepki verdiğini keşfetmek için dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından EA, Battlefield'ın serbest bırakma penceresini katılaştırdı. 6 Mayıs'ta 4. çeyrek ve FY 2025 kazanç konferans görüşmesinde EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026 lansmanı için planlandığını doğruladı. Wilson, GTA 6'nın gecikmesi göz önüne alındığında, oyunun çıkış zamanlamasına olan güveni arttırdı.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanlarını nasıl etkilediğini ele alırken Wilson, birkaç şirketin sürüm programlarını GTA 6'yı ortadan kaldırmak için hızlandırabileceğini belirtti. Bununla birlikte, Battlefield şimdi GTA 6'dan iki ay önce piyasaya çıkmaya hazır olan EA için işlerin nasıl uyum sağladığından memnun oldu.
Oyun sürümlerinin zamanlaması, özellikle GTA 6'nın ilk fragmanını açıkladığından beri geliştiriciler için kalıcı bir endişe kaynağı oldu. Gecikme ile birçoğu planlarını yeniden kalibre ediyor, ancak Battlefield'ın ekibi konumlandırmalarından memnun.
Wilson, " Savaş alanı için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz." "Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamaydık."
Battlefield'ın Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanmasıyla ilgili iyimserliği ifade ederek "pencerenin eskisinden daha net olduğunu" vurguladı.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Bu arada, Death Stranding 2 (DS2) yönetmeni Hideo Kojima, endüstrinin GTA 6 ile çatışmayı önlemek için serbest bırakma tarihlerini değiştirme eğilimini kabul etti. Ancak, bir Koji Pro Radyo Yayınında, DS2'nin uzun zaman önce belirlenen lansman tarihinin değişmeden kalacağını doğruladı.
Kojima, Kasım ayında GTA 6 lansmanının duruşma söylentilerinden bahsetti ve bu da diğer şirketlerin programlarını ayarlamasına yol açtı. Bu durumu, yeni bir görev imkansız film gibi büyük sürümlerin başkalarını farklı tarihlere itebileceği film endüstrisine benzetti.
Endüstrinin GTA 6'nın serbest bırakma penceresinden genel önlenmesine rağmen, Kojima, Eylül ayında bir sürüm hedefleyerek DS2'nin geliştirme zaman çizelgesine bağlı kalmaya kararlı. Oyun şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın yayın penceresinde gezinmek, oyunlarının başarısı için çok önemlidir. Game Business Show, Mart ayında, birkaç oyun yöneticisinin, beklenen aksiyon-macera unvanıyla rekabet etmekten kaçınmak için serbest bırakma tarihlerini ayarlamaya hazır olduğunu bildirdi.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynısını yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Flip tarafında, Lamb Publisher Degholver'ın kültü Digital cesurca GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlamayı planladı. Belirli başlık açıklanmuyor olsa da, DeVolver Digital'in dizisi Kült of the Lamb , Yazıt , Hotline Miami ve hatta tamamen yeni bir IP gibi potansiyel devam filmlerini içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisini inkar edilemez bir şekilde karıştırdı ve şirketler sürüm programlarını ayarladıkça çeşitli yanıtlar verdi. GTA 6 şimdi 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek bu merakla beklenen oyun hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!