Nhóm phát triển "The Witcher 4" trả lời tranh cãi về Ciri, nhưng khả năng tương thích với bảng điều khiển thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
Đội ngũ phát triển của "The Witcher 4" mới đây đã đưa ra tuyên bố về tranh cãi trong việc chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng đồng thời vẫn chưa đưa ra câu trả lời rõ ràng về việc liệu thế hệ máy chơi game hiện tại có thể chạy được hay không trò chơi. Dưới đây là một cái nhìn sâu hơn về những tin tức mới nhất này.
Nhóm phát triển "The Witcher 4" chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi
Phản hồi về tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri
Vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện của "The Witcher 4" Philip Weber đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC rằng việc đặt Ciri làm nhân vật chính có thể gây ra tranh cãi.
Vấn đề trong việc chọn Ciri làm nhân vật chính bắt nguồn từ việc người chơi kỳ vọng Geralt sẽ tiếp tục trở thành nhân vật chính của "The Witcher 4". Weber nói: “Tôi nghĩ chúng tôi chắc chắn biết rằng điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì tất nhiên, trong ba trò chơi Witcher đầu tiên, Geralt là nhân vật chính và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù Weber cũng yêu Geralt và thừa nhận đó là "mối quan tâm chính đáng" nhưng anh vẫn tin rằng lựa chọn Ciri là quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị và khiến nó thực sự đáng giá, bởi vì quyết định chọn Ciri vào vai chính vẫn chưa được đưa ra ngày hôm qua." Vâng, chúng tôi đã bắt đầu làm việc này từ lâu rồi,” anh ấy giải thích.
Weber tiếp tục giải thích rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh khẳng định rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về vũ trụ Witcher và bản thân Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi thứ sẽ được giải thích khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong trò chơi sau các sự kiện của The Witcher 3. . "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến của riêng mình, chúng tôi tin rằng nó xuất phát từ niềm đam mê với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ câu trả lời tốt nhất cho vấn đề này sẽ là câu trả lời do chính trò chơi đưa ra khi ra mắt."
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng
Weber và đạo diễn Sebastian Kalumba của The Witcher 4 cũng đã được Eurogamer phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12, nơi họ thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các máy chơi game thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới, cùng với các kỹ sư tại Epic, giữa chúng tôi có sự phối hợp rất lớn và sự hợp tác tuyệt vời", Kalumba xác nhận. "Hiện tại chúng tôi đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó ngay bây giờ. ”
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Một cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11, Phó chủ tịch công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển của The Witcher 4 để tránh lặp lại những sai lầm của phiên bản Cyberpunk 2077 thời đó.
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai có thể chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù nhóm phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ nền tảng nào sẽ chạy The Witcher 4, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có cấu hình thấp và hệ thống PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau.