2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為沈浸式,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新標準。在將任何遊戲與這些傑作進行比較似乎令人生畏的同時,有幾個冠軍可以使Kratos和Atreus的史詩般的旅程感到滿意。這些遊戲可能不會超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室建立的高級酒吧,但是它們肯定會捕捉並有效地利用了設計和遊戲的元素,這些元素是最近戰爭之神冠軍的粉絲會欣賞的。
當我們熱切地等待Kratos和Atreus的故事中的進一步發展時,這裡有七個遊戲可能會喜歡的七個遊戲,無論是為了激烈的第三人稱戰鬥而吸引該系列,複雜的世界建設,迷人的講故事,還是對Norse Mythology的探索。
對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
塞努阿(Senua)在《地獄之旅》( Hellblade)的旅程:塞努阿(Senua)的犧牲反映了克拉托斯(Kratos)在《戰神》(God of War of War of War of War of War of War)(2018)中,因為兩者都受到失去親人的驅使,並擺在一個詳細詳細的北歐神話啟發的世界中。塞努阿(Senua)的旅行使她通過忍者理論對海爾海姆(Helheim)的演繹,這是戰神的熟悉的境界,以加爾(Garmr)和蘇爾特(Surtr)等人物為特色。就像Kratos一樣,Senua與懸掛在她的皮帶上的脫頭互動。
地獄布萊德(Hellblade)的戰鬥與戰神一樣是內在的和第三人稱的,利用緊身的肩膀相機。這兩種遊戲還採用連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。這兩種敘述都由傑出的表演提供動力,梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年獲得了遊戲獎上的最佳表現。
有關與Senua的更多冒險,請查看續集Senua的傳奇:Hellblade 2 。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們的最後一個與《戰神的環境》和遊戲玩法有所不同,但兩者都屬於精心製作的,故事驅動的,技術上令人印象深刻的索尼第三人稱動作 - 動作冒險遊戲的類別。這些標題代表了索尼及其第一派對工作室在過去兩個遊戲機中所取得的成就的頂峰。
這兩個系列中的敘述都是由引人入勝的角色及其情感上充滿情感的關係驅動的。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃莉在最後一個人之間的類似紐帶,在我們最後,道德上模棱兩可的保護者引導了一個易受傷害,機智的少年,這是一個充滿危險的世界。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將育碧的標誌性系列運送到北歐,使球員沉浸在北歐神話中。在整個遊戲中,熟悉的角色,例如Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr。
戰鬥以近戰武器為中心,將吸引戰神的愛神,那些喜歡Kratos冒險的RPG元素的戰鬥將在瓦爾哈拉(Valhalla)找到更豐富的體驗,其寬敞的技能樹,戰利品系統,眾多的側面活動以及可自定義的裝甲可以通過制定和資源收集來升級。
如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla) ,探索類似於刺客信條的更多遊戲。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
Jotun對北歐神話展示了獨特的看法,其中包含精美的手繪環境以及Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色。與戰神的現實圖形不同, Jotun提供了更具藝術性的視覺風格。
儘管Jotun的節奏較慢,並且更加專注於探索和難題,但它通過與大型北歐巨人的挑戰性戰鬥提高了強度。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界結構,其相互聯繫的區域隨著您的進步而擴展,就像一場都會群島的遊戲一樣。這種設計是將戰鬥,難題和探索融合的遊戲理想的理想之選,這兩個標題都可以熟練地實現。
儘管《古墓麗影》更加專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和大雪的環境將使戰神的粉絲們感到熟悉,其角色驅動的敘述也將會讓人感到熟悉。
發現我們的指南有關如何按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《戰神》的半開世界設計的粉絲將在Respawn的《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列中找到很多喜歡的人。墮落的訂單和倖存者都具有可探索的樞紐,並在獲得新能力時解鎖區域。
在《星球大戰》絕地比賽中,近戰的第三人稱戰鬥和挑戰性的老闆戰鬥也將吸引戰神愛好者。這兩個系列都表現出在獎勵探索和引人入勝的敘述的推動下,在沉浸式世界中提供引人入勝的遊戲玩法。
這種共享的DNA不是偶然的。兩場《星球大戰》絕地比賽都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他以前曾為索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)執導War God 。
查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲列表。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》提供了另一種遊戲體驗,重點是通過QTE的最小動作序列的基於選擇的刻痕冒險。儘管遊戲玩法與《戰神》有很大不同,但其角色和故事的情感深度也同樣引起共鳴。
《行屍走肉》第1季超過五集,傳達了遊戲中最令人難忘的敘述之一。像戰神(以及我們的最後一個人)一樣,您是一個尋求救贖的粗魯主角,負責通過世界末日的世界來保護和指導一個幼兒。 Lee和Clem之間的紐帶雖然不是生物學,但它反映了父子的動態核心,這是《戰神》的故事的中心。
什麼是《戰神之神》 (2018年)的最好的遊戲?
- 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 《星球大戰》絕地:倖存者和墮落秩序
- 我們最後一個第1部分和第2部分
- 刺客信條瓦爾哈拉
- Jotun
- 古墓麗影的崛起
- 行屍走肉:第1季
- 其他東西(在評論中讓我們知道)
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》 !
如果您是《戰神》系列的新手,請探索我們的指南以按時間順序排列遊戲,或瀏覽我們對所有IGN God of War God of War Review的收藏。
每一個戰爭之神評論
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