今天,由於貝塞斯達(Bethesda)慷慨地為《上古捲軸IV:遺忘》(Oblivion)重新製作了對流行的mod Skyblivion背後的整個團隊,貝塞斯達(Bethesda)慷慨地為“上古捲軸:遺忘”(Oblivion Remaster)重新製作了《上古捲軸》系列的粉絲,引起了人們的興奮。這種令人心動的姿態是由藍軍上的Skyblivion團隊分享的,他們在那裡表達了巨大的感激之情。 “作為龐大的粉絲,我們非常感謝整個改裝團隊的寬容重新製作遊戲鑰匙的慷慨禮物!這對我們來說意義重大。謝謝您的一切,貝塞斯達!”他們發布了。
Skyblivion是Tesrenewal志願者Modding Group的雄心勃勃的粉絲製造項目,旨在重現Elder Scrolls IV:使用Bethesda在其續集Skyrim世界內使用Bethesda的Creation Engine的遺忘。最初的簡單端口已演變為全面的翻拍,具有增強功能和新內容。該項目已經開發了十多年,將於今年啟動。在2021年對一位開發商的採訪中,我們深入研究了這項巨大事業的複雜性。
貝塞斯達(Bethesda)與天際造成團隊之間的關係一直很親切,但是最近關於官方遺忘的謠言導致一些人推測貝塞斯達(Bethesda)可能正在試圖搶占逃脫。在解決這些問題時,Skyblivion團隊在今天的展示前幾天發布了一份聲明,強調了貝塞斯達對社區項目的支持,並駁斥了兩種版本之間的任何競爭概念。
值得注意的是,《遺忘》重新製作並不能正式支持mod,但是社區已經在發布後不久就開始創建非正式的mod。兩種版本的遺忘都提供了獨特的體驗:例如,Skyblivion在遊戲機上不可用,而Remastered Remastered則缺少Skyblivion承諾的新內容和翻新的內容。但是,它的確包括用於豪華版買家的Horse Armor DLC。每個版本都呈現出不同的美學和方法,將天際元素集成到遺忘體驗中。雖然現在可以玩《遺忘》重新製作,但熱切等待Skyblivion的粉絲將需要更多的耐心。
正如我們預期的是Skiklivion的發布,您可以探討為什麼有些玩家相信今天的發行版比重新製作更傾向於重製,而不是重新製作以及貝塞斯達(Bethesda)選擇“重新製作”標籤的推理。
對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括廣闊的互動地圖,主Questline的詳細演練以及所有行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等的技巧。
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