還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們終於要看到更多了。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,旨在在地球上嚴酷的環境中生存的控制論僱傭軍,他們探索了曾經居住過陶氏(Tau Ceti)表面的失落殖民地。
自從我們上次看到或聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個漫長的開發更新視頻,該視頻揭示了馬拉鬆的機制,但強調該遊戲仍處於早期階段。當時,當敵人模型處於“早期狀態”時,玩家角色模型仍在“聚在一起”。
現在,半年後,Bungie似乎已經準備好透露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有神秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們注意到圖像中首次亮相的馬拉松預告片中的ASCII藝術鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,並且粉絲們已經潛入來破譯信息。
無論哪種方式,似乎馬拉松終於在經歷了困難的發展之後終於前進。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月被揭露,以重新啟動經典的Bungie專營權,並結合了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,這一舉動受到行業同行的批評。此後不到一年的100輪裁員之後不到一年,該工作人員將其描述為在錄音室裡創造了“刺耳的”氣氛。
當報告在220個失業後幾週的報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。隨後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)提起訴訟,並以超過2億美元的價格提起了邦吉(Bungie)。
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這一切都隨著索尼重新考慮對現場服務遊戲的關注。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司將在2026年3月進行的12種現場服務遊戲中只有6場啟動,這標誌著戰略的轉變導致取消了我們最後的多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2受到了突破性的打擊,成為最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內售出了1200萬張,但索尼的其他現場服務遊戲要么面臨取消,要么遭受了災難性的發射。例如,索尼的康科德(Concord)被認為是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員人數較低,在離線之前僅幾週才持續幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩項未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是開發商Bend的幾天。