Hideo Kojima已經概念化了死亡滯留3,但他不會指示它。深入了解《死亡擱淺2》如何為多種續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。
死亡擱淺3可能不在小島的領導下
hideo kojima是死亡雜物2(DS2)背後的導演,他透露,他對死亡雜物3有一個想法,但他不會成為將其栩栩如生的人。在5月8日接受VGC採訪時,Kojima暗示,DS2的概念可能會導致該系列的續集。
他在DS2中介紹了“板門門”,該系列可以使該系列能夠探索不同的國家並產生無盡的續集。 “如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集,”小島說。但是,他很快澄清說,他無意指導死亡擱淺3。他補充說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”雖然粉絲可能很快就不會看到小島導演的續集,但門開了,其他開發商可以以他的祝福繼續該系列。
大流行改變了死亡擱淺2的主題
小島還分享了Covid-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題。最初的死亡擱淺於2019年11月發布,就在世界鎖定之前。
“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將要災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”
大流行反映了遊戲的連通性主題,手性網絡與互聯網在現實生活中的角色相似。考吉瑪指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出,互聯網已成為分裂的根源,將人們推向了元人,並遠離了真正的人類互動。
他強調說:“人之間的交流並不意味著這種方式。您會偶然遇到人們,或者看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”
大流行導致考吉瑪重新考慮了DS2的連通性主題。最初,他開始質疑其收益。他想:“也許這麼多的聯繫不是一件好事,”這種轉變反映在遊戲的一個角色之一中。遊戲徽標中的鏈條暗示了他們的主題;第一個遊戲的主題是“讓我們連接”,而續集的主題是“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目
即使小島不會領導下一個死亡擱淺遊戲,但他還有其他令人興奮的項目排隊。 2023年12月,與喬丹·皮爾(Jordan Peele)一起,他們與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了即將到來的遊戲OD(以前過量)。 “我們已經在與微軟合作的項目已經在考慮五到六年。該項目需要以前從未需要的基礎架構,所以我與許多不同的大公司討論了它並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣,” Kojima分享道。
此外,Kojima正在與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在2024年1月,在PlayStation的狀態下宣布,這將是全新的原始IP。考吉瑪說:“我將慶祝我的遊戲生產生涯成立40週年。我相信這個頭銜將是我的作品的高潮。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。
儘管這些項目仍在將來,但粉絲們可以期待即將發布死亡擱淺2。 Kojima最近根據其他公司對GTA 6的延誤的反應,討論了遊戲的發行日期。
死亡擱淺2:在海灘上,將於2025年6月26日在PlayStation 5上發布。有關遊戲的最新更新,請務必查看我們的死亡擱淺2:在下面的海灘文章上!