在突襲:影子傳奇人物中,掌握贏得戰鬥的藝術不僅僅是擁有一支強大的球隊。它涉及對遊戲隱藏機制,尤其是親和力系統的深刻理解。該系統在確定冠軍對各種敵人的有效表現方面起著至關重要的作用。它不僅會影響損壞輸出,還會影響關鍵命中率和減益的成功。通過利用親和力的優勢和劣勢,您可以獲得戰略優勢,這對於克服遊戲最艱難的挑戰至關重要,包括競技場戰鬥,地牢,氏族老闆遭遇和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力的複雜性,為您提供優化團隊表現所需的知識。如果您是遊戲的新手,請不要錯過我們的RAID:Shadow Legends的初學者指南,以徹底介紹遊戲機制。
詳細了解親和力
RAID中有四個不同的親和力:陰影傳奇,每個傳奇都有其自身的特徵:
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的冠軍通常是強大的攻擊者或全面的支持單位。他們在處理損壞方面表現出色,並在各種遊戲模式下提供出色的性能。魔術冠軍特別有力地抵抗力量親和力敵人,使其非常適合某些競技場對決和特定的地牢階段(例如Ice Golem's Peak)。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍以其實用性而聞名,通常提供康復,愛好者或人群控制。這些冠軍是多功能球隊的骨幹,當面對魔術親和力時,最亮。他們在魔法繁重的地牢中表現出色,例如龍巢和特定的派系戰爭場景。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制的專家。他們通常擁有更高的防禦統計數據或可能破壞敵人策略的獨特技能,這在競技場的防禦和挑戰性的PVE內容中都非常寶貴。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
無效的親和力冠軍是中立的,缺乏針對其他親和力的任何固有優勢或劣勢。這種中立性為他們提供了多功能性和可靠性,使它們在所有遊戲模式中都有效。虛空冠軍在高級內容中特別有價值,例如氏族老闆,毀滅戰士和派系戰爭,在這種高級表演中,始終如一的表現是關鍵的。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了虛空冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅僅是機械師。這是可以決定勝利或失敗的戰略骨幹。對每個親和力的長處和缺點的深刻理解使您能夠做出明智的戰術決策,建立最佳團隊並在所有遊戲模式中佔據主導地位。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效率。
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