終於來了! Monster Hunter Wilds在其前身Monster Hunter World的巨大腳步以及其廣闊的冰播擴展之下,到達PS5,Xbox系列X/S和PC。但是,要征服這一野獸鬥爭的冒險需要多長時間?我們要求IGN團隊分享他們的經驗。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中點。但是,完成低級運動只能釋放高排名,充滿副任務和更艱難的挑戰。我花了15個小時才完成幾乎所有這些任務,並達到了真正的殘局。這涉及與每個怪物作鬥爭,解鎖所有製作選擇,並掌握新的Artian武器系統。多虧了精簡的磨練,我只需要五個小時就可以購買所需的武器和裝甲,儘管對於那些尋求進一步挑戰的人來說,更多的東西可以使用。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我在大約40個小時內完成了最終的高級故事任務,大約是在獲得低級後大約22小時。準確性很棘手,因為我在菜單上花費時間進行指導創作。在低級期間,我專注於進步,而不是廣泛的製作或重複狩獵。我的高級方法是相似的,儘管我轉移到了與朋友的可選怪物和狩獵中(通常是故事進展所必需的)。我只是故意升級了武器,否則將其優先考慮故事。更徹底的方法可能會在我的遊戲時間增加20個小時或更長時間。
我仍然有地方性的生活收藏,釣魚和六個后賽後任務,以及至少要解鎖的六個。除此之外,我計劃為護身符升級,製作不同的裝甲,嘗試藝術武器,並與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務增加了更多的期待。
10個最佳怪物獵人遊戲
10個最佳怪物獵人遊戲
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時內完成了主要故事,與我的世界玩法相比,這是一個令人驚訝的速度。作為一個相對新來的人,我發現許多戰鬥比預期容易。儘管我確實在一些Apex捕食者中掙扎,但總體體驗非常順利。簡化的遊戲玩法,縮放的基本元素弱點以及減少的製作/跟踪要求有助於此較短的遊戲時間。
始終如一的故事過場動畫/怪物的戰鬥節奏雖然以迅速的節奏表示讚賞,但它不像傳統的怪物獵人體驗,而是更像是西方風格的電影冒險。這個快速的結論為賽后的大部分核心要素留下了。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我在大約20個小時內達到了最初的學分,包括可選的和附帶任務,以及一些悠閒的探索。這涉及發現隱藏的道路,收集地方性生活,定制菜單並找到最佳的營地。完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。從那以後,我花了近70個小時的賽后活動,例如與朋友狩獵,裝飾耕種和尋找怪物冠軍。我熱切期待新怪物將來會有未來的冠軍更新。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我在大約20個小時後看到了第一個學分,主要關注這個故事,而磨削最少。我嘗試了各種武器(強烈建議使用Switch Ax!),這增加了遊戲時間。有65個小時的記錄,我認為這些學分不會真正結局。這個故事感覺更像是一個擴展的教程,導致了大量的賽后內容,包括新的狩獵和製作機會。 (除了康加拉拉狩獵外 - 我對那些很好。)