首頁 新聞 Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,尚無性能提升

Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,尚無性能提升

作者 : Jack Apr 21,2025

Capcom在所有平台上發布了Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00,帶來了重要的改進和修復,以增強遊戲體驗。此更新解決了各種進度阻滯劑並解決了許多錯誤,儘管它不包括下面補丁說明中詳細介紹的性能增強功能。

儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將Steam上的“混合”用戶評估評級為“混合”,這主要是由於PC上的性能問題。但是,該遊戲的成功是不可否認的,在短短三天內就售出了令人印象深刻的800萬張,使其成為有史以來最快的Capcom遊戲。它還達到了Steam的第五大球員人數,達到1,384,608名球員,超過了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring的峰值。相比之下,Monster Hunter:世界達到了334,684名球員的峰值。

計劃於4月初定於4月初為Monster Hunter Wild的標題更新,將引入一個新的結局區域,用於聚集和其他怪物狩獵內容,以供玩家探索。

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IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,他說:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明

從2025年3月10日開始解決的問題:

  • 滿足進度標准後,現在可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
  • 修復了一個問題,即在主要任務中前往Azuz時,玩家將掉入地圖:第2-1章“朝向狂熱場”。
  • 現在可以訪問《怪物現場指南》。
  • 在主要任務中解決了一個問題:第5-2章“世界顛倒了”,其中NPC可能不會出現,從而阻止了進一步的進展。
  • 在Smithy,修復了反复顯示教程的問題,從而禁用某些菜單選項。
  • 糾正了Lance的武器護衛隊的問題,在某些條件下,武器會閃爍紅色,但效果不會激活。
  • 修復了使用地幔可能會錯誤地激活武器設備技能的問題。
  • 解決了連續顯示某些技能效應,例如峰值表現和自我完善。
  • 在特定條件下,使用昆蟲魅力的降落斜線進行偏移攻擊時修復了凍結問題。
  • 在某些條件下解決了屏幕渲染和力退出的問題。
  • Azuz和Sild的餐邀請功能現在可以正確解鎖。
  • 修復了一個通知錯誤,顯示餐點不可用時。
  • 糾正了設備負載的問題,在該設備上卸下了裝飾,將Bowgun自定義恢復為默認設置,並恢復為初始稀有度。
  • 修復了切割怪物零件會從不同怪物轉變為零件的問題。
  • 調整了墳墓破裂後對剝離的阻力。
  • 在某些情況下解決了崩潰和奇怪的怪物行為。
  • 修復了某些技能的無意激活。
  • 阻止重複獲得某些項目/獎勵。
  • 修復了使用捕獲網時附近魚在附近沒有游泳的問題。
  • 糾正了環境特徵(如浮動橡膠)的多種激活。
  • 在主要任務中解決的控制無響應:與某個NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
  • 固定的控制無反應性是由Palico的“吸引Vigorwasps”支持動作引起的。
  • 更正了任務列表顯示以顯示前20個任務。
  • 固定了使用先前遇到力量退出的保存數據開始遊戲時的力關機。

請注意,您必須關閉並重新啟動遊戲以應用這些修復程序。確認更新到VER。 1.000.05.00在標題屏幕上。

Capcom還在積極解決以下問題:

截至2025年3月10日,目前已知的Monster Hunter Wild問題:

  • 任務開始後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
  • 鏈接成員沒有優先於其他球員,也可能不會出現在某些地方,包括大本營。
  • 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
  • 亨特個人資料編輯問題在某些情況下。
  • 在某些情況下無法完成某些側面任務。