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火影忍者:忍者係列的道路 - 所有遊戲

作者 : Jonathan Apr 16,2025

*火影忍者 *的世界吸引了全世界的粉絲, *火影忍者:konohaninpōchō *系列提供了一種激動人心的方式,可以深入了解這個心愛的宇宙。跨越五場比賽,該系列賽允許玩家重溫標誌性的時刻,並與他們最喜歡的角色一起探索新的冒險。

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  1. 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
  2. 火影忍者:Konoha Senki(2003)
  3. 火影忍者:忍者路徑(2004)
  4. 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
  5. 火影忍者:忍者2(2006)的路徑

1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)

火影忍者:Konohaninpōchō是忍者係列之路的第一場比賽。

通過Bandai的圖像

Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首屆遊戲:2003年推出的KonohaNinpōchō在日本專門用於Bandai Wonderswan Color。這款手持式控制台於1999年發行,從未像遊戲本身一樣在日本之外製作。故事情節深入研究了海浪之地,並充滿了團隊7執行的其他任務。

2。火影忍者:Konoha Senki(2003)

火影忍者:Konoha Senki

圖片通過Tomy

火影忍者:日本也獨有的Konoha Senki於同年發行,由Tomy開發為Game Boy Advance。該遊戲封裝了該系列的前70集,涵蓋了波浪和chūnin考試弧的土地。最初,玩家只能操縱7隊和卡卡西,但是在第一次播放之後,可以解鎖更多角色。

3。火影忍者:忍者的路徑(2004)

火影忍者:忍者封面的路徑。

圖片通過Tomy

儘管是該系列中的第三場比賽,但《火影忍者:忍者的路徑》是由托米(Tomy)開發的,並於2004年登上了貨架。最初是為日本的任天堂DS設計的,後來改編了遊戲男孩Advance並在全球範圍內發布。敘事跨越了動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到了最終。

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4。 NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)

火影忍者RPG 2:Chidori與Rasengan

圖片通過Tomy

火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan儘管頭銜是Naruto:Ninja的Path of Ninja的續集。該遊戲於2005年為Nintendo DS發行,由Tomy開發,僅在日本可用。故事情節通過尋找Tsunade Arc的搜索並以佐助恢復任務結束,這標誌著佐助離開Konoha。

5。火影忍者:忍者2(2006)的路徑

火影忍者:忍者2蓋的路徑。

圖片通過Tomy

該系列的結尾章《火影忍者:忍者2的路徑》是由托米(Tomy)開發的,最初於2006年在日本發行,隨後在2008年為Nintendo DS發行了全球發行。與前任不同,該遊戲具有原始的,非傳統的故事情節。玩家對抗三個Ryūdōin兄弟作為主要對手,並得到了一個新的原始ANBU角色。

* Naruto:Konohaninpōchō *系列中的這五場比賽提供了講故事和遊戲玩法的獨特融合,使粉絲的參與和娛樂性。無論您是重新審視熟悉的弧線還是探索新敘事,這些標題中的每個 *火影忍者 *愛好者都會有一些特別之處。