忍者隊期待已久的忍者Gaiden續集終於開始了,這要歸功於Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames團隊之間的合作努力。製片人Fumihiko Yasuda透露,該工作室在與Koei Tecmo主席Hisashi Koinuma和Platinumgames Heade Head Head Atsushi Inaba討論之前,一直在努力鞏固一個概念,最終導致了Phil Spencer的參與,並形成了這種令人興奮的合作夥伴。
Spencer證實了最初的談判早在2017年就開始了。與PlatinumGames的合作以其高辛烷值的動作標題而聞名,例如 Bayonetta 和 Nier:Automata ,被證明是釋放新忍者Gaiden潛力的關鍵成分遊戲。
上周 Ninja Gaiden 4 的令人驚訝的公告進一步補充了Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作 Ninja Gaiden 2 Black 。
早期鏡頭展示了Ryu Hayabusa為主角,並有望帶來激動人心的動作策略體驗。 Ninja Gaiden 4將引入新型機製,包括使用電線和軌道的動態遍曆,將其與前任區分開。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員的頭條新聞,但 ninja gaiden 4 的揭示是一個重要的亮點,引起了極大的興奮。該遊戲定於2025年秋季發行。