上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了將近一周的吸引力,引發了一系列對這一心愛的經典的建議。上週二,貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和演奏家用影子播放的發行使歌迷感到驚訝,並邀請玩家通過更新的視覺效果和遊戲玩法重新發現了迷人的Cyrodiil世界,旨在增強新的和回歸的冒險家的體驗。隨著Sprint機械師等新增加,社區充滿了進一步改進的想法。
為了回應社區的熱情,貝塞斯達(Bethesda)積極與官方Discord服務器的玩家互動,尋求潛在更新的意見。雖然不確定哪些建議將裁員,但工作室的反饋開放性令人鼓舞。以下是熱情的遺忘重新製作社區的一些首要要求:
不太尷尬的衝刺
《遺忘》修復中最明顯的更新之一是引入Sprint功能,使玩家可以更快地穿越遊戲世界。但是,當前的衝刺動畫被描述為有些尷尬,玩家角色採用彎曲的姿勢和flain彈。粉絲們表達了對更自然的衝刺動畫的渴望,或者至少是在現有版本和更精緻版本之間切換的選項,同時與該系列的迷人怪癖保持一致,同時增強整體體驗。
更多自定義選項
《遺忘》中的角色創造系統重新製作了跨社交媒體的創造力,但是許多玩家認為還有更多個性化的空間。請求包括更廣泛的頭髮選擇和更詳細的身體自定義,例如對身高和體重的調整。此外,有一個強烈的呼籲,可以在比賽中期更改外觀,從而為玩家提供更大的自由來在整個旅程中發展自己的角色。
困難平衡
遊戲發布一周後,難度設置已成為玩家反饋的焦點。許多人發現熟練的模式太寬大了,專家模式過於挑戰。對滑塊的難度或其他設置的需求不斷增長,以實現更個性化的挑戰,並有可能重新獲得原始遊戲的平衡。 “請滑塊我們需要困難!”一位不和諧的用戶表達了一個不裁員的遊戲體驗的渴望。
mod支持
鑑於貝塞斯達多年來的親摩德立場,在發射時缺乏遺忘的支持,這是一個驚喜。雖然非正式的mod已經為PC用戶流傳,但控制台播放器卻感到被排除在外。社區希望能夠添加官方的mod支持,從而在所有平台上提供簡化的改裝體驗,並進一步豐富遊戲的可重播性。
咒語組織
有了各種各樣的咒語,玩家正在發現拼寫菜單繁瑣。分類和隱藏法術的能力將大大改善用戶界面,從而更容易訪問首選的咒語。一位Discord用戶建議說:“應該有一種方法可以從您的咒語書中刪除咒語。”指出,隨著玩家的進步並自定義他們的神奇武器庫,需要更好的咒語管理。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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地圖清除/靈魂寶石
探索是Elder Scrolls體驗的基石,玩家渴望UI更新,以使地圖導航更加直觀。清除位置的清晰跡象將阻止不必要地重新審視地牢。同樣,一目了然地區分靈魂寶石類型,類似於Skyrim的方法,可以簡化庫存管理並增強遊戲玩法。
性能修復
性能優化是許多人的優先事項,其中有幀問題,錯誤和視覺故障的報告。最近的後端更新加劇了這些問題,促使Bethesda承諾修復。玩家希望即將到來的補丁能夠解決這些問題,確保一種更光滑,更穩定的體驗。
在等待官方更新的同時,PC播放器具有社區創建的mod的優勢,其中一些播放器解決了最要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。對於那些希望深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從交互式地圖和主要任務線和行會任務到構建完美角色,首先要做的事情以及PC作弊代碼的技巧。此外,冒險的球員已經開始探索Cyrodiil的邊界超越瓦倫伍德,天際和哈默菲爾等地區,暗示了這個重新製作的世界的廣泛可能性。