首頁 新聞 早期的玩家揭示了有關火刀片的新細節

早期的玩家揭示了有關火刀片的新細節

作者 : Ellie May 03,2025

早期的玩家揭示了有關火刀片的新細節

火刀片:鍛造和戰鬥的旅程

Aran de Lir簡介

作為一個熟練的鐵匠和戰士Aran de Lir進行了史詩般的冒險,他們的命運永遠因悲劇而改變。失去了一切後,阿蘭發現了一個神秘的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造。憑藉這種新發現的力量,他可以製作獨特的武器來對抗強大的nereia大軍。為沈浸式體驗做準備,該體驗跨越大約60-70個小時的遊戲玩法。

一個富裕而殘酷的幻想世界

探索一個令人嘆為觀止的美麗而無情的幻想領域,伴隨著巨魔和元素等神奇的生物。當您探索這個精心製作的世界時,遍歷著附魔的森林和開花田。遊戲的視覺風格令人震驚,以誇張的比例讓人聯想到暴雪的標誌性設計:高聳的角色,四肢巨大,堅固的建築物,牆壁厚實的建築物以及散發著宏偉的整體環境。像蝗蟲一樣,戰爭齒輪類似的矮胖士兵的存在為遊戲的環境增添了獨特的風格。

創新的武器製作和戰鬥機制

火葉片通過無與倫比的武器修改系統和獨特的戰鬥機制來區分自身,該機制將其提升到典型的動作遊戲之外。這是鍛造過程的工作方式:

  • 武器創建:首先選擇基本模板。通過調整影響武器特徵的大小,形狀,材料和其他參數來自定義。
  • 鍛造迷你游戲:用迷你游戲結束製作過程,您可以控制金屬上的罷工的強度,長度和角度。結果直接影響武器的質量和耐用性。
  • 武器娛樂:為方便起見,您可以立即重新創建以前的偽造武器,使您可以完善並完善自己的武器庫。
  • 情感依戀:遊戲鼓勵玩家在整個旅程中使用相同的裝備與武器建立紐帶。如果阿蘭(Aran)陷入戰鬥,武器將被拋在後面,但可以通過重新審視死亡地點來檢索。
  • 武器品種:最多可攜帶四種類型的武器,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都提供獨特的立場,從而實現諸如削減或推力的行動。
  • 製作收集:而不是清理武器,而是自己製作它們。從七種武器類型中進行選擇,包括霍爾伯德和雙軸。

動態戰鬥系統

基於方向攻擊,火刀片中的戰鬥系統具有深深的吸引力和戰略性。您可以根據防禦能力來針對敵人的臉,軀幹,左或右側。例如,如果敵人守護自己的臉,以自己的身體為目標,反之亦然。老闆的戰鬥增加了另一層複雜性。有些(例如巨魔)擁有一個額外的健康條,只有在切斷肢體後才會變得脆弱。您可能會切斷巨魔的手臂,以解除巨魔的武裝或破壞其臉部暫時盲。耐力是攻擊和躲避所必需的,不會自動再生 - 您必須握住塊按鈕才能恢復它。

潛在的缺點

雖然《火刀》提供了獨特的環境和創新的戰鬥系統,但審稿人指出了一些改進的領域。該遊戲可能會遭受缺乏內容,不平衡的難度尖峰以及可能對掌握挑戰的鍛造機械師的困擾。儘管存在這些問題,但遊戲的獨特功能使其成為動作RPG粉絲的引人注目的選擇。

發布信息

在2025年5月22日發射時,將標記您的日曆,以通過Epic Games商店推出,用於當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC。準備在這次令人難忘的冒險中鍛造自己的命運並與Nereia女王的力量作鬥爭。