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PlayStation Exec說

作者 : Evelyn Jun 28,2025

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對於想要探索各種各樣的標題而不為每種產品全額付出全價的玩家來說,視頻遊戲訂閱服務是一個絕佳的選擇。但是,當備受期待的遊戲突然從服務中消失時,可能會令人沮喪。這就提出了一個問題:為什麼PlayStation和Xbox之類的主要公司會定期刪除遊戲(尤其是他們自己的第一方遊戲),例如PlayStation Plus和Xbox Game Pass?

最近,PlayStation全球服務副總裁Nick Maguire在接受遊戲文件的採訪中提供了對這種做法的見解。被問及Playstation傾向於從其服務中脫穎而出的傾向。實際上,就在去年五月,刪除了20多個標題。儘管某些撤離是可以理解的,例如,諸如GTA V之類的第三方冠軍的離開(可能有時間有限的協議),但看到較年長的索尼開發遊戲消失了,包括臭名昭著:臭名昭著的兒子:第二個兒子阻力系列,這更令人困惑。

馬奎爾解釋了這些變化背後的推理:
他說:“我們在整個目錄中都有80種遊戲。” “因此,我們希望保持新鮮感並引入新遊戲。有時,這意味著同時拿出幾場比賽,以使命題保持有趣並幫助人們找到新遊戲。”

他還談到了PlayStation Plus的持續成功,並指出用戶參與“從未如此高”。儘管他沒有直接評論2023年價格上漲如何影響訂閱或提供特定的訂戶數據,但Maguire確實闡明了索尼選擇要添加哪些遊戲的策略。例如,該公司經常尋找“一刻來發展特許經營權”,例如在發行續集之前向服務添加標題。

此外,索尼的目標是每月在陣容中包括大約一個經典遊戲,儘管由於仿真和優化涉及的複雜性並不總是可以實現的。

但是,不要指望PlayStation很快就會遵循Xbox的方法 - 特別是在該服務上推出新的第一方冠軍。正如馬奎爾(Maguire)所說:
“我們一直忠於我們的戰略,在那裡我們不想在日期和日期投入遊戲。”

與這個不斷發展的目錄相一致,索尼最近宣布了7月將在PS Plus上的新遊戲,包括Diablo 4 ,SNK的Fighters Fighters 15國王,並沒有點頭