在去年的遊戲獎中,圍繞著珍貴的冒險遊戲ōkami的續集的興奮在粉絲中顯而易見,儘管有關該遊戲的細節仍然很少。在最近對IGN的一次採訪中,Capcom的Project Project揭示了該項目的一些啟示,確認“ōkami續集”確實是原始遊戲故事的直接延續。
Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi肯定了新遊戲在第一個停下來的地方啟動。當被問及在遊戲獎上展示的預告片中看到的角色時,導演hideki kamiya嘲笑了一個“我想知道的……”,而Hirabayashi則確認這確實是偉大的上帝Amaterasu。
雖然粉絲可能對這一消息並不感到驚訝,但人們對續集將如何解決ōkami的遺產有很多猜測,尤其是考慮到ōkamiden的存在,ōkamiden是一款任天堂DS遊戲,它是Amaterasu的孩子Chibiterasu的續集。 ōkamiden收到了不同的評論,部分原因是其DS平台以及像Kamiya這樣的主要原始團隊成員的缺乏。
當質疑ōkamiden在新續集中的作用時,Hirabayashi承認了粉絲群對遊戲的感情以及它獲得的混合反饋。他解釋說:“當然,我們知道有一些粉絲像遊戲一樣。我們也知道遊戲中的反饋,故事的拍攝方式以及故事的某些部分不與人們的期望不符。與之相關的是,我們現在也有續集,正如我們之前所說的那樣,從原始的基礎上講,我們對原始的基礎是p的ph。
ōkami的結論自然為進一步的冒險奠定了基礎,Amaterasu和另一個角色踏上了一個未開發的領域的旅程,為新的挑戰和敘述留下了充足的機會。
儘管令人興奮,但粉絲仍需要保持耐心,因為ōkami續集仍處於發展的早期階段。 Hirabayashi指出,該團隊出於興奮而提早宣布了該項目,但警告說:“可能需要一點時間才能再次交談。”
有關更多見解,您可以閱讀有關IGN上的ōkami續集的完整訪談。