一個機器人和為電池壽命而戰
沒有機器人,沒有生命
ノーロボットノーロボット
筆記:
對於設備較慢的用戶,我們建議將“陰影”設置為0,並在設置中設置為02,以獲得最佳性能。請記住,該遊戲在阿爾法前,遊戲機制可能會隨後更新而發展。
遊戲功能:
可互換的四肢和身體:作為遊戲中的機器人,您幾乎可以與幾乎所有其他機器人實時交換四肢和身體部位,而無需菜單。此功能允許無縫定制和戰略遊戲玩法。
獨特的肢體能力:每個肢體都有其自己的獨特功能和功能集。通過混合和匹配不同的肢體,您可以解鎖X射線視覺,等離子盾,隱形偽裝,夜視和Hyperspeed等特殊能力。
動態AI :敵人和中性AI機器人遵循與玩家相同的肢體交換規則,根據當前的肢體配置為他們配備了不同的能力。
運輸系統:使用各種車輛在遊戲世界中瀏覽,包括摩托車,汽車,卡車和大型機器人,並在以後的更新中添加更多選擇。
庫存系統:將您的所有武器和彈藥攜帶到帶有安裝座或存儲空間的任何車輛,並由實時動畫攜帶系統促進,從而消除了對菜單的需求。
保存系統:遊戲可以節省您與環境的互動,包括掉落的身體,四肢,武器,存儲,車輛等。
即時全身交換:利用“ terepods”(修理和運輸豆莢)進行全身交換。這些豆莢由於範圍有限,可以攜帶並安裝在卡車上。未來的更新將引入其他類型的POD,包括功能交換和快速旅行吊艙。
1.23aα前有趣的功能,需要物理鍵盤。請注意,這些是“調試”功能,可能不在最後一場比賽中。
按鍵盤上的F12訪問控制台。
控制台命令:
顯示Debugbodies :顯示可用的物體以測試其能力。這些屍體僅在起始區域的氣味站可見。您可以保存使用的屍體,但是它們不會在遊戲開始時或通過terepods加載。
傳送(區域代碼) :使用以下代碼立即移動到不同區域:
- 0:入門區域
- 1:冶煉器基地區域
- 2:波利比烏斯地區
- 3:大挖掘機2區域
- 4:廢棄的基地區域
- 5:中心區域
- 6:車輛維修區
向上傳送 - (高度) :向上傳送以測試掉落損壞和下降動畫,或訪問諸如屋頂之類的更高區域。
Teleport LastSave :返回您的最後一個保存點。
分離(BodyPart) :卸下指定的身體部位。選項包括頭部,ARML,ARMR,LEGL,LEGR,手臂,腿部或全部。
禁用免疫力:關閉所有機器人免疫,以獲得更具挑戰性的體驗。
重新啟動:重新啟動機器人,重置其當前狀態。