小岛秀夫继《合金装备》之后的精神续作《Physint》距离发售仍需要"五到六年"时间。小岛在接受《法国电影》采访时确认了这一时间线,并坦言其电影制作抱负必须等到完成这款全新的"动作谍战"游戏后才能实现——这也是他自2015年高调离开科乐美后首部同类作品。"自从离开科乐美,我的独立工作室已收到众多附带优厚条件的游戏开发邀约,"小岛解释道(经由ResetEra用户Red Kong XIX转述)。"除《死亡搁浅2》外,我们也在开发《Physint》,这还需要五到六年时间。""或许在那之后,我终能投身电
《死亡搁浅2》通过引入类似视觉小说的叙事方式,彻底革新了Boss战,允许玩家采用非战斗方式完成挑战。了解这一创新功能的具体运作方式,并获取最新的开发进展。《死亡搁浅2》开发进展更新新功能允许玩家无需战斗即可击败Boss《死亡搁浅2:On The Beach》引入了突破性的Boss战无障碍选项。在小岛工作室4月14日的广播节目中,总监小岛秀夫揭示了一种新颖的进程系统,使玩家能够绕过战斗挑战。此系统在玩家Boss战失败时激活,提供一个“继续”选项,通过类似视觉小说的插画叙事序列来推进故事。这一创新方