Baldur's Gate 3的备受期待的补丁片8的发布引发了Steam上的播放器数量的巨大激增,使开发人员Larian Studios沿着坚实的道路关注他们的下一个主要项目。 Patch 8在上周推出,推出了12个新的子类和新的照片模式,引发了新的兴趣和增强球员的参与度。在周末,鲍德尔(Baldur)的门3在Steam上达到了169,267的同时达到峰值,这是单人专注的RPG现在第二年的出色成就。请注意,Sony和Microsoft并未公开披露PlayStation和Xbox的播放器号。
拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克克(Swen Vincke)反映了补丁8的影响,对游戏的未来表示乐观,他在推特上说,他希望鲍德尔(Baldur)的大门3继续蓬勃发展,这不仅要归功于补丁,还要归功于强大的mod支持。这项成功为拉里安(Larian)提供了呼吸空间,可以专注于制作下一场大型比赛,而文森(Vincke)承认他们需要满足的高期望。 Vincke说:“今天对BG3的位置感觉很好。” “补丁8又吸引了很多人。这花费了很多开发的努力,但我很高兴我们做到了。随着Mod的支持蓬勃发展,我认为游戏现在将继续持续一段时间,这使我们可以专注于尽可能地使我们的下一个大事尽可能地使我们的下一个大事情变得更好,而且焦点是受欢迎的。我们有大鞋子填补。”
Patch 8标志着Baldur's Gate 3的最终重大更新,得出结论为Larian的出色表现。该游戏在2023年发起了广泛的好评,并取得了巨大的商业成功,并在2024年和2025年一直保持着强劲的销售。拉里安(Larian)宣布从鲍德尔(Baldur)的大门和巨龙(Dungeons&Dragons)的特许经营中脱离,从而从事新的,未公开的项目,从而启动了媒体宣传,从而启动了媒体宣传的开发。
同时,D&D的母公司Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。在孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,他透露,随着Larian继续前进,对Baldur的Gate引起了极大的兴趣。 Ayoub提到:“我们正在为未来制定计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”尽管Ayoub并未指定这是否需要完整的续集或其他形式的内容,但他表示对Baldur的大门4的长期渴望,他承认这样的项目需要时间和仔细的方法。他补充说:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样,我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想,这是我所说的,我们已经说过了一些事情,我们曾在这一点上说过一些事情,曾经解决了一些事情。